【解決済み】抽選対象が敵全体のランダムな連続単体攻撃について
Posted: 2025年8月05日(火) 05:19
抽選対象が敵全体のランダムな連続単体攻撃を作りたいです
理想は連続攻撃の一回ごとに敵全体の中から対象が再抽選されるような、ランダム感マシマシの攻撃です
現状、スキルの範囲で「敵一体ランダム」を選択すると、
ランダムに選ばれた敵1体に対して連続攻撃を行うだけで、バラバラな敵に攻撃をばらまくような挙動はしません。
これを攻撃1回毎にランダムな相手に再抽選させたいのです。
同じスキルを何回か連続使用するようにすれば再現は可能だと思うのですが、現在、Trb様のPromptlyPopup(https://plugin.fungamemake.com/archives/19566)を導入し、スピーディーな演出のために連続攻撃の際にはダメージエフェクトなどが一瞬で表示されるようにしています。
複数回スキルを使用する方法で連続攻撃を再現しますと、スキルとスキルの間に演出が挟まって違和感が出てしまうとおもうので、できれば1回のスキルで連続攻撃するようにしたいのです。
何か良い方法はありませんでしょうか。
もし解決方法をお知りの方がいらっしゃいましたら、ご教授いただけますと幸いです!
理想は連続攻撃の一回ごとに敵全体の中から対象が再抽選されるような、ランダム感マシマシの攻撃です
現状、スキルの範囲で「敵一体ランダム」を選択すると、
ランダムに選ばれた敵1体に対して連続攻撃を行うだけで、バラバラな敵に攻撃をばらまくような挙動はしません。
これを攻撃1回毎にランダムな相手に再抽選させたいのです。
同じスキルを何回か連続使用するようにすれば再現は可能だと思うのですが、現在、Trb様のPromptlyPopup(https://plugin.fungamemake.com/archives/19566)を導入し、スピーディーな演出のために連続攻撃の際にはダメージエフェクトなどが一瞬で表示されるようにしています。
複数回スキルを使用する方法で連続攻撃を再現しますと、スキルとスキルの間に演出が挟まって違和感が出てしまうとおもうので、できれば1回のスキルで連続攻撃するようにしたいのです。
何か良い方法はありませんでしょうか。
もし解決方法をお知りの方がいらっしゃいましたら、ご教授いただけますと幸いです!