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バトル中特定ステートになった際にイベント発生

Posted: 2025年9月13日(土) 08:20
by kinoko004
いつもお世話になっております、ツクール初心者です。
今回はタイトル通り、アクターが特定のステートになった時に自動でバトルイベントが発生する内容を組み込みたくて質問させていただきたいと思います。

やりたいこと
→例として、「アクターが毒ステートになった時に、その場でメッセージが出て敵に強化ステートが付与される」といった内容

やってみてダメだったこと
→アクターが毒ステートになった時にバトルイベント発生を選択しましたが、その戦闘では発生せず(次の戦闘で毒ステートのままなら開幕にイベント発生)
→条件分岐でアクターが毒の時にイベント発生にしても同じ結果でした
→コモンイベントの並列処理で「アクターが毒の時にスイッチ1をオン」にし、スイッチ1がオンの時にバトルイベント発生としましたが発生せず(やはり毒ステートのままもう一度戦闘にに入ると開幕イベント発生)
→バトルイベントに上記を導入できるプラグインはありましたが、MV用だったため使えず

ちなみにタイムプログレス(ウェイト)の戦闘システムです。

何か良い方法がありましたら、皆様の知恵をお貸しください。
何卒よろしくお願いします🙇

Re: バトル中特定ステートになった際にイベント発生

Posted: 2025年9月13日(土) 10:01
by ゆわか
トリアコンタンさんのステートトリガープラグインで、実装できそうだなと思いました。
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5361

プラグインで、毒が付与されたらスイッチがONになるようにして
バトルイベントのスパンをモーメントにして、スイッチがONの時を条件にすれば・・・多分。

Re: バトル中特定ステートになった際にイベント発生

Posted: 2025年9月13日(土) 18:37
by kinoko004
ゆわか様

ありがとうございます!
早速試してみます!