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ツクールMZのマップが破損した?場合【解決済?】

Posted: 2025年12月12日(金) 21:09
by いづみ
ツクールで制作したマップにイベントを挿入し、テストプレイを繰り返していたところ
突如としてテストプレイを受け付けなくなり、フリーズするようになりました。
マップ自体のイベントも、タイルも消滅し、マップ自体の削除も受け付けなくなってしまっています。
BGMのイベントをそのマップに挿入中であり、特におかしな挙動やプラグインを組み込もうとしたわけないのに、突如として『MAPが消せない』『テストプレイも不可能』という状態になり非常に困っています。

他のプロジェクトや新規プロジェクトには影響が出ていない(テストプレイ可能)ので、ツクールMZじたいの不具合ではなさそうです。
最悪、マップ自体の再制作をしようと思うのですが、いちど作ったマップをどうにかして消すことは可能なのでしょうか?

添付ファイルは、「テストプレイ起動時に発生する画面」と「マップ操作を行おうとした時に出現するステータスです」

Re: ツクールMZのマップが破損した?場合

Posted: 2025年12月13日(土) 04:08
by 剣崎 宗二
現状を一旦バックアップした上で試すのが良いと思うのですが(直る確証はないので)、
dataフォルダ内:

該当する Map〇〇〇.json →削除
MapInfos.json → 該当する行(そのマップの名前が入っている行)を削除

Re: ツクールMZのマップが破損した?場合

Posted: 2025年12月14日(日) 11:59
by いづみ
剣崎 宗二 さんが書きました: 2025年12月13日(土) 04:08 現状を一旦バックアップした上で試すのが良いと思うのですが(直る確証はないので)、
dataフォルダ内:

該当する Map〇〇〇.json →削除
MapInfos.json → 該当する行(そのマップの名前が入っている行)を削除
新しくプロジェクトを作って、一つずつ移して対応しました。
壊れてしまった原因を追求しつつ、データの移行を試みました。
結局、壊れたマップデータは回収不可能でしたが、なんとか起動はできました。
該当のマップデータは破棄しました。
原因はわからないままでした