プラグイン修正の妥当性評価について
Posted: 2026年1月10日(土) 21:15
いつもお世話になってます。
作成中のプロジェクトにて、モンスターが使用する『敵全体』を攻撃範囲とするスキルが、
特定の条件下で、特定のアクターを対象から外してしまうという不具合に遭遇しました。
どうやら、TermsOfSkillUse.js(https://plugin.fungamemake.com/archives/2006)を導入していることと、
バトルイベントでアクターを途中参加させた場合に発生することが分かりました。
藁にも縋る思いでChatGPTに相談したところ、原因の特定と改善案の提示を行ってくれました。
https://chatgpt.com/share/69623f7a-4420 ... c2744a0332
ひとまず修正案①のコードを対象プラグインの最後に追加してみたところ問題は発生しなくなったのですが、
いかんせんプログラミング知識に乏しいため妥当性の評価ができません。
詳しい方がおりましたら、他プラグインとの競合可能性などの視点も含め、ご意見いただけないでしょうか。
作成中のプロジェクトにて、モンスターが使用する『敵全体』を攻撃範囲とするスキルが、
特定の条件下で、特定のアクターを対象から外してしまうという不具合に遭遇しました。
どうやら、TermsOfSkillUse.js(https://plugin.fungamemake.com/archives/2006)を導入していることと、
バトルイベントでアクターを途中参加させた場合に発生することが分かりました。
藁にも縋る思いでChatGPTに相談したところ、原因の特定と改善案の提示を行ってくれました。
https://chatgpt.com/share/69623f7a-4420 ... c2744a0332
ひとまず修正案①のコードを対象プラグインの最後に追加してみたところ問題は発生しなくなったのですが、
いかんせんプログラミング知識に乏しいため妥当性の評価ができません。
詳しい方がおりましたら、他プラグインとの競合可能性などの視点も含め、ご意見いただけないでしょうか。