KMS_MapActiveMessageのようなフキダシウィンドウを操作可能な状態のプレイヤーの上に出したい
Posted: 2026年2月28日(土) 22:52
やりたいことがあるのですが、うまくいかないため教えてください。
以下、作りたいシーンの例です。
プレイヤーが主人公を画面右に向かって走らせている最中に、一定間隔で主人公の頭上に「はぁ…はぁ…」という
フキダシウィンドウ(KMS_MapActiveMessageのようなもの)を表示し、時間経過で消えてはまた表示される、
その脇に立つ民衆が頑張れ~!負けるな~と同じく吹き出しウィンドウが一定期間で表示されていく、という演出を行いたいです。
コモンイベントの並列処理でMessageWindowPopupやKMS_MapActiveMessageを試してみたのですが、
主人公の操作が可能な状態のまま頭上に定期的に表示させる処理がどうしてもできず行き詰まっています。
メッセージウィンドウで不可能ならMPP_PastePictureでフキダシ用のピクチャを作成して表示することも考えているのですが
このような演出を実現できるなにかちょうどよいプラグインや解決方法はありますでしょうか。
よろしくお願いします。
以下、作りたいシーンの例です。
プレイヤーが主人公を画面右に向かって走らせている最中に、一定間隔で主人公の頭上に「はぁ…はぁ…」という
フキダシウィンドウ(KMS_MapActiveMessageのようなもの)を表示し、時間経過で消えてはまた表示される、
その脇に立つ民衆が頑張れ~!負けるな~と同じく吹き出しウィンドウが一定期間で表示されていく、という演出を行いたいです。
コモンイベントの並列処理でMessageWindowPopupやKMS_MapActiveMessageを試してみたのですが、
主人公の操作が可能な状態のまま頭上に定期的に表示させる処理がどうしてもできず行き詰まっています。
メッセージウィンドウで不可能ならMPP_PastePictureでフキダシ用のピクチャを作成して表示することも考えているのですが
このような演出を実現できるなにかちょうどよいプラグインや解決方法はありますでしょうか。
よろしくお願いします。