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【解決済み】ABMZ_EquipUpgradeの改変

Posted: 2026年3月13日(金) 14:22
by だってぇの
こんにちは。
ヱビのノート様(http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/
にて公開されているABMZ_EquipUpgrade.jsについての質問です。

他のプラグインとの競合により、画像のようにステータスが隠れてしまい困っています。
赤枠で囲った部分が不要なのでそこを2行分程削れば隠れたステータスを表示できると思うのですが、
ABMZ_EquipUpgrade.jsのどの辺を改変すれば実現できるでしょうか……
タイトルなし.png

Re: ABMZ_EquipUpgradeの改変

Posted: 2026年3月14日(土) 14:01
by ecf5DTTzl6h6lJj02
こんにちは。
だってぇの さんが書きました: 2026年3月13日(金) 14:22 こんにちは。
ヱビのノート様(http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/
にて公開されているABMZ_EquipUpgrade.jsについての質問です。

他のプラグインとの競合により、画像のようにステータスが隠れてしまい困っています。
赤枠で囲った部分が不要なのでそこを2行分程削れば隠れたステータスを表示できると思うのですが、
ABMZ_EquipUpgrade.jsのどの辺を改変すれば実現できるでしょうか……
画像
スタータスを表示しているウィンドウの高さによって、次のグレードのアイテムや、必要な素材を表示しているウィンドウの高さが決定されるようになっているので、ステータスを表示しているウィンドウの高さを変更すればいいかと思います。

ステータスを表示するウィンドウの作成は、
ABMZ.EquipUpgrade.js の 644 行目あたりから始まっている、
Scene_EquipUpgrade.prototype.createStatusWindow
というメソッドで行われています。
その中に1行、コメントアウトされている行があると思います。(恐らく 646 行目あたり)
その次の行に、以下のコードを挿入してみてください。

コード: 全て選択

		rect.height += 80;
恐らく、これで、ステータスを表示するウィンドウの高さが高くなり、希望に近い見た目に変わるのではないかなと思います。
数値はお好みで変更してください。

ご確認ください。

Re: ABMZ_EquipUpgradeの改変

Posted: 2026年3月14日(土) 21:05
by だってぇの
回答ありがとうございます!

指示に従い改変したところ、希望通りのものになりました!

やりたい事が実現できましたので解決済みとさせていただきます。
ありがとうございました!