マップ端到達時の自動場所移動プラグイン
Posted: 2026年9月02日(水) 12:50
AIに作ってもらったプラグインが地味に便利なので、共有したいと思います。
要するに、マップの端っこに来た時の移動処理を、簡易的に、かつ感覚的に行うためのプラグインです。
マップ端到達時の自動場所移動プラグイン(EdgeTransferCommand.js)
【概要】
プレイヤーがマップの端(上下左右)に到達した際、自動的に指定したマップへ場所移動させるプラグインです。
広大なフィールドマップや、町・ダンジョン間のシームレスな移動演出を簡単に作成できます。
【主な特徴】
コマンド1つで一括設定: プラグインコマンドから上下左右それぞれの移動先(マップ・座標・向き・フェード)をひとまとめで設定可能。
直感的なUI: 移動先の指定にはツクール標準の場所移動ダイアログ(locationタイプ)を使用しているため、直感的に座標を選べます。
安全な設計: 移動処理時の動作不全(フリーズや構文エラー)を防ぐパース処理や、移動後の操作権限・メニュー復帰処理を組み込んでいます。
【使い方】
ダウンロードした .js ファイルをプロジェクトの js/plugins フォルダに入れ、プラグイン管理で有効化します。
自動移動を行いたいマップにイベントを作成し、トリガーを 「並列処理」 に設定します。
イベントコマンドから 4方向のマップ端移動を一括設定 を呼び出してください。
【プラグインコマンド設定例】
コマンド名: 4方向のマップ端移動を一括設定 (TransferAllEdges)
↑ 上方向の移動設定: 移動先マップ・座標・向き・フェードを指定
↓ 下方向の移動設定: 移動先マップ・座標・向き・フェードを指定
← 左方向の移動設定: 移動先マップ・座標・向き・フェードを指定
→ 右方向の移動設定: 移動先マップ・座標・向き・フェードを指定
※移動させたくない方向は未設定(空欄)のままで問題ありません。
【利用規約】
AIに作らせたので、一切の著作権を放棄します。
ご自由にお使いください。
要するに、マップの端っこに来た時の移動処理を、簡易的に、かつ感覚的に行うためのプラグインです。
マップ端到達時の自動場所移動プラグイン(EdgeTransferCommand.js)
【概要】
プレイヤーがマップの端(上下左右)に到達した際、自動的に指定したマップへ場所移動させるプラグインです。
広大なフィールドマップや、町・ダンジョン間のシームレスな移動演出を簡単に作成できます。
【主な特徴】
コマンド1つで一括設定: プラグインコマンドから上下左右それぞれの移動先(マップ・座標・向き・フェード)をひとまとめで設定可能。
直感的なUI: 移動先の指定にはツクール標準の場所移動ダイアログ(locationタイプ)を使用しているため、直感的に座標を選べます。
安全な設計: 移動処理時の動作不全(フリーズや構文エラー)を防ぐパース処理や、移動後の操作権限・メニュー復帰処理を組み込んでいます。
【使い方】
ダウンロードした .js ファイルをプロジェクトの js/plugins フォルダに入れ、プラグイン管理で有効化します。
自動移動を行いたいマップにイベントを作成し、トリガーを 「並列処理」 に設定します。
イベントコマンドから 4方向のマップ端移動を一括設定 を呼び出してください。
【プラグインコマンド設定例】
コマンド名: 4方向のマップ端移動を一括設定 (TransferAllEdges)
↑ 上方向の移動設定: 移動先マップ・座標・向き・フェードを指定
↓ 下方向の移動設定: 移動先マップ・座標・向き・フェードを指定
← 左方向の移動設定: 移動先マップ・座標・向き・フェードを指定
→ 右方向の移動設定: 移動先マップ・座標・向き・フェードを指定
※移動させたくない方向は未設定(空欄)のままで問題ありません。
【利用規約】
AIに作らせたので、一切の著作権を放棄します。
ご自由にお使いください。