残MP割合ダメージ [解決済]
Posted: 2016年7月07日(木) 08:52
タイトルのような表現で合ってるかどうか不安ですが、MPが1以上であれば「MPが足りない」と表示されること無くスキルが使用できるものを考えています。
ただし残MPの割合により、データベースで設定した威力よりも若干強度が落ちるというものを考えています。
例えば、データベース上では消費MPコストが50で、ダメージが100与えられる魔法を実際のゲーム中では残MP40で使った場合、使用者のMPは0になりちゃんと魔法は発動するけど、ダメージが80程度(設定威力の80%)しか与えられない、といった感じです。
漠然としたイメージで申し訳ありませんが、上記の表現を可能とするプラグインをリクエストさせていただきます。よろしくお願いします。
ただし残MPの割合により、データベースで設定した威力よりも若干強度が落ちるというものを考えています。
例えば、データベース上では消費MPコストが50で、ダメージが100与えられる魔法を実際のゲーム中では残MP40で使った場合、使用者のMPは0になりちゃんと魔法は発動するけど、ダメージが80程度(設定威力の80%)しか与えられない、といった感じです。
漠然としたイメージで申し訳ありませんが、上記の表現を可能とするプラグインをリクエストさせていただきます。よろしくお願いします。