ページ 11

MPコストの値に変数を使用可能にするプラグイン

Posted: 2016年7月23日(土) 15:03
by 女騎士
こんにちは。
ほぼ題名の通りなのですが
MPコストの値を特定の変数の値と同じにする、と言う事は可能でしょうか?
可変コストのスキルを作成するにあたって、どうしても躓いてしまい
皆様のお力をお借り出来ないかと今回相談させて頂きます。
最低限、コストの部分に変数を引用出来れば大丈夫ですが定数+変数や定数-変数など
バリエーションも出来れば欲しいです。難しいかと思われますが、宜しくお願い致します。

Re: MPコストの値に変数を使用可能にするプラグイン

Posted: 2016年7月23日(土) 15:12
by トリアコンタン
こんにちは。
やや複雑なプラグインですが、以前に作成した「動的データベース」プラグインにて、データベースの項目に変数およびJavaScript計算式の使用をサポートしています。

例えば、スキルの消費MPを可変にしたい場合は、以下のように記述すると変数[1]+10の値が消費MPになります。

<DD消費MP:\v[1]+10>

・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triac ... atabase.js

・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

画像
画像
画像
画像
画像
画像

・これまでに制作したプラグイン一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... d=30581402

Re: MPコストの値に変数を使用可能にするプラグイン

Posted: 2016年7月23日(土) 15:33
by 女騎士
迅速な対応にとても感謝しています!
早速プラグインを導入し、テストしてみた所、思い通りの動作をした事を確認しました。
トリアコンタン様、ありがとうございました。