ページ 11

エネミーの複数回行動の内容を細かく指定したい。

Posted: 2016年8月16日(火) 20:32
by なっぱ
例えば、

1ターン目「ファイヤ」と「攻撃」
2ターン目「サンダー」と攻撃」
3ターン目「攻撃」と「回復」
4ターン目以降は1ターン目からループ

といったように、2回行動の内容を全て決まった行動で指定したいのですが、設定方法はないでしょうか?
ちょっとやってみたところ、エネミーにターンが回った時点で行動判定をしているようで、スイッチやコモンイベントでのレーティング操作は無意味でした。

もし、解決方法があれば教えていただければと思います。
また、ないのであれば(プラグイン作成が必要など)その旨を教えていただけるとやはり嬉しいです。
よろしくお願いします。

Re: エネミーの複数回行動の内容を細かく指定したい。

Posted: 2016年8月17日(水) 09:51
by kotonoha*
こういうのはどうでしょうか?

(1) コモンイベントで「二回行動」を行動させたいコマンド数分作り、
 「戦闘行動の強制」を並べて設定します。
 ※複数匹居る場合は、それぞれ行動主体を別々に設定します
 (画像には入っていますがスイッチOFFの部分は無視してください。行動強制だけでOKです)
 
sshot_5.jpg
sshot_5.jpg (40.06 KiB) 閲覧された回数 1958 回
(2) スキルで「二回行動」を作り、作ったコモンイベントを指定します。
 ※行動開始時に「二回行動」と表示されますので、メッセージを調整するかプラグインなどで消してください。
 
sshot_3.jpg
(3) 二回行動させたい敵の行動で、ターン別にそのスキルをセットします。
 
sshot_4.jpg
sshot_4.jpg (22.37 KiB) 閲覧された回数 1958 回
この方法で2回行動させられると思いますが、いかがでしょう?

ターンループさせたい場合、敵にとっては味方の1ターン目が「ターン0」になりますので、
ターン0 二回行動1 ファイア+攻撃
ターン3*x+1 二回行動2 サンダー+攻撃
ターン3*x+2 二回行動3 攻撃+回復
ターン3*x+3 二回行動4 ファイア+攻撃
という風にセットすれば思う通りの行動になるかと思います。