(解決)攻撃側でダメージ率の増減を設定する方法
Posted: 2016年8月28日(日) 00:24
こんばんは、いつもお世話になっております。
AがBに攻撃した時に、
Aの攻撃力などの能力値を直接変化させるのではなく、
ダメージ計算式の計算後のダメージ量を増減させる特徴を
Aの側に設定する方法はありますでしょうか?
攻撃を受ける側の特徴の「物理/魔法ダメージ率」のようなものを
攻撃を行う側の特徴として設定したいということです。
(攻撃を受ける側の特徴の「物理/魔法ダメージ率」も残しつつ。)
お分かりの方、案などある方、どうぞよろしくお願いいたします。
AがBに攻撃した時に、
Aの攻撃力などの能力値を直接変化させるのではなく、
ダメージ計算式の計算後のダメージ量を増減させる特徴を
Aの側に設定する方法はありますでしょうか?
攻撃を受ける側の特徴の「物理/魔法ダメージ率」のようなものを
攻撃を行う側の特徴として設定したいということです。
(攻撃を受ける側の特徴の「物理/魔法ダメージ率」も残しつつ。)
お分かりの方、案などある方、どうぞよろしくお願いいたします。