最初からステートにかかっている敵
Posted: 2015年12月18日(金) 13:34
回避率が異常に高い敵、またはそのステートかかっている敵に、特定のアクターだけが攻撃すると必ず命中するようなアクターを作れないでしょうか?
たとえば、物理攻撃をしてもなかなか攻撃が当たらない”空を飛ぶ敵”を設定します。
しかし、空を飛ぶ敵に対してだけは命中率が高い猟師のようなアクターを作り攻撃が当たるようにしたいのです。
スキル設定で必中にすれば、空を飛ぶ敵以外の敵にも必中になってしまい、攻撃時にステート解除する設定にすると、続けてほかのパーティの攻撃も当たってしまいます。
とにかく特定のアクターの攻撃が特定の敵に対して当たるという条件の作り方がわからないです。
いろいろ試行錯誤してみたのですがやはりプラグインの知識がないと無理かな?と思いリクエストさせていただきました。
もし可能でしたら、よろしければ是非お願いします
たとえば、物理攻撃をしてもなかなか攻撃が当たらない”空を飛ぶ敵”を設定します。
しかし、空を飛ぶ敵に対してだけは命中率が高い猟師のようなアクターを作り攻撃が当たるようにしたいのです。
スキル設定で必中にすれば、空を飛ぶ敵以外の敵にも必中になってしまい、攻撃時にステート解除する設定にすると、続けてほかのパーティの攻撃も当たってしまいます。
とにかく特定のアクターの攻撃が特定の敵に対して当たるという条件の作り方がわからないです。
いろいろ試行錯誤してみたのですがやはりプラグインの知識がないと無理かな?と思いリクエストさせていただきました。
もし可能でしたら、よろしければ是非お願いします