状態異常ステートで攻撃力の上昇
Posted: 2016年9月15日(木) 16:37
いつも参考にさせております。
過去トピックも幾つか散策しましたが自分の望んだスクリプトが見つからなかったので質問させていただきます。
戦闘中に自分の状態異常の数に応じた処理で
アクターが毒状態
→攻撃力が10%上昇
アクターが毒・暗闇・沈黙状態
→攻撃力が30%上昇(ステートが3つ付いているため10%x3上昇)
といった効果をスキルではなくアクター個人のバフとして
ステートかパッシブスキルとして応用したいのですがうまくまとまりません。
何方か良い処理方法はありますでしょうか?
過去トピックも幾つか散策しましたが自分の望んだスクリプトが見つからなかったので質問させていただきます。
戦闘中に自分の状態異常の数に応じた処理で
アクターが毒状態
→攻撃力が10%上昇
アクターが毒・暗闇・沈黙状態
→攻撃力が30%上昇(ステートが3つ付いているため10%x3上昇)
といった効果をスキルではなくアクター個人のバフとして
ステートかパッシブスキルとして応用したいのですがうまくまとまりません。
何方か良い処理方法はありますでしょうか?