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マップに入る度にランダムに人が出現したりしなかったりする方法

Posted: 2016年9月26日(月) 02:47
by てんご
質問させていただきます。
既出でしたら大変申し訳ございません。

マップに入るたびにランダムで、事前に設定したイベントアイコンが増えたり減ったりするマップを作りたいのですが
どのようにすればよいのかご教示いただけませんでしょうか…。
(人の出入りに限らず、落し物が落ちている・ネコが入り込んでいる等のイベントが作りたいです)
調べてみたのですが、敵シンボルの発生しか見つからず...
何卒よろしくお願いいたします。m(__)m

Re: マップに入る度にランダムに人が出現したりしなかったりする方法

Posted: 2016年9月26日(月) 06:05
by にいやん
変数に乱数を入れるのが手っ取り早いかと思います。
乱数を入れた変数を出現条件に設定すれば数値によってイベントが出現したりしなくなったりします。
透明のイベントを用意してマップに入った時に変数の操作で乱数を取得してイベントの一時消去をすると、そのマップに入る度に乱数が再取得されます。
fs111111111.png
↓実際に出現させたいイベントを設定する。
2222222.png

Re: マップに入る度にランダムに人が出現したりしなかったりする方法

Posted: 2016年9月27日(火) 19:04
by てんご
ご教示いただきありがとうございます!!
変数について全く考えたことがなかったので目からウロコです!!(*´∀`*)
早速試してみたいと思います!!