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クリティカルSEプラグイン
Posted: 2016年10月26日(水) 18:22
by シトラス
クリティカルヒットしたときに、敵と味方で違うSEを鳴らすことができます。

#クレジット不要

#素材の販売含めて営利可

#改変可

#素材だけの再配布も可

#アダルトOK
Re: クリティカルSEプラグイン
Posted: 2016年10月28日(金) 01:49
by ごうぞう
ダウンロードさせていただきました。
実際に使ってみての感想ですが、
僕の場合yanfly様のプラグイン(Battle Engine Coreなど)を使用していて、
まずシトラス様のクリティカルSEプラグインと併用した状態でテスト戦闘を行ったのですが、
攻撃でダメージを与えた際に「○○に x ダメージ与えた!」というバトルログが表示されました。
クリティカルSEプラグインだけOFFにしてもう一度試したら
YEP_BattleEngineCoreの「---Battle Log---」パラメータで設定した通りになった
(僕のゲームの場合は与ダメージ時はバトルログが出ないようにしている)ので、
このプラグインとの競合を直して頂けたら幸いです。
Re: クリティカルSEプラグイン
Posted: 2016年10月30日(日) 09:44
by シトラス
YEP_BattleEngineCoreとの競合を何とかしてみました。
また、helpにもあるようにプラグインを書き換えてダメージのテキストを消している場合、
そのプラグインの下に配置してください。
回復効果を受けたとき、ダメージSEが鳴ってしまう不具合を修正
Re: クリティカルSEプラグイン
Posted: 2016年11月04日(金) 22:23
by ごうぞう
こんばんは。私情で返信が遅れました、失礼致しました。
さっそくプラグインを適用し、修正が入っている事を確認しました。
ありがとうございます。