敵のHPがMAXになったら敗北という条件分岐
Posted: 2016年11月02日(水) 22:38
こんばんは。
HPをお互い半分の状態から戦闘を始めて
敵のHPがMAXになったら敗北、
自分のHPがMAXになったら勝利、
という条件分岐をやりたいです。
下位の2つの方法を考え試行錯誤しているのですが、
jsはif文とクラスが分かる程度で行き詰っておりアドバイスを頂きたいです。
①敵、自分のHPを変数を入れてその数字で分岐させる
※自分のHPを入れる方法は
$game_variables[1] = $game_party.members[0].hp
だと調べましたが、敵のHPの名前が分かりません。
②バトルイベントの条件分岐でデフォルトでは[○%以下で分岐」となっているが、「○%以上」に変える
※jsを直接いじる?
HPをお互い半分の状態から戦闘を始めて
敵のHPがMAXになったら敗北、
自分のHPがMAXになったら勝利、
という条件分岐をやりたいです。
下位の2つの方法を考え試行錯誤しているのですが、
jsはif文とクラスが分かる程度で行き詰っておりアドバイスを頂きたいです。
①敵、自分のHPを変数を入れてその数字で分岐させる
※自分のHPを入れる方法は
$game_variables[1] = $game_party.members[0].hp
だと調べましたが、敵のHPの名前が分かりません。
②バトルイベントの条件分岐でデフォルトでは[○%以下で分岐」となっているが、「○%以上」に変える
※jsを直接いじる?