ページ 11

バトラーやアクターのステータスを変数で変動させる方法

Posted: 2016年11月04日(金) 20:20
by kahlua
バトラーやアクターのステータスを、変数で変動させることは、できるのでしょうか?

例えば、プレイヤーが善の行動を取る度に、ポイントが貯まり
そのポイントに応じて、敵ステータスが上がる、逆に味方ステータスは下がる等を
考えているのですが、可能でしょうか。

Re: バトラーやアクターのステータスを変数で変動させる方法

Posted: 2016年11月04日(金) 21:44
by トリアコンタン
お疲れさまです。
以前に公開した「パラメータ変換プラグイン」が使えると思います。
バトラーのベースパラメータを自由に変換するプラグインです。
アクターや職業のメモ欄に以下のように記述すると、攻撃力が変数「20」の値に応じて変動します。
変数の値が0のときは1倍、100のときは200%で2倍、-50のときは50%で半減します。

コード: 全て選択

<PT2:2>
<PTRate2:100 + \v[20]>
・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triac ... ransfer.js

・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

画像
画像
画像
画像
画像
画像

・これまでに制作したプラグイン一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... d=30581402

Re: バトラーやアクターのステータスを変数で変動させる方法

Posted: 2016年11月05日(土) 20:36
by kahlua
お早いご回答ありがとうございます。
さっそく使わせていただきます。