〈解決済み〉術技に複数の属性を持たせたい
Posted: 2016年11月09日(水) 21:25
初心者の初投稿失礼します。
最近昔作っていたゲームを新しく作り直そうと思い色々弄っていたのですが、MVでは技に複数の属性を持たせることは可能でしょうか?
具体的に言うと「炎と斬撃」の属性を持つ技を使うと、Aの敵は両方弱点で高ダメージ、Bの敵は片方が効きにくいため中ダメージ、Cの敵には「斬撃」が無効な為0ダメージ。
また、「炎と斬撃」の属性を持ち、なおかつ「人型の敵」に対して有効な技。
と言ったようなものを作りたいのですが、これを武器属性とは別に技の属性としてつくりたいのですが、どうにかできるでしょうか?
もし可能であれば理解に時間はかかるかもしれなくても試してみたいので、教えてもらえるとありがたいです。
最近昔作っていたゲームを新しく作り直そうと思い色々弄っていたのですが、MVでは技に複数の属性を持たせることは可能でしょうか?
具体的に言うと「炎と斬撃」の属性を持つ技を使うと、Aの敵は両方弱点で高ダメージ、Bの敵は片方が効きにくいため中ダメージ、Cの敵には「斬撃」が無効な為0ダメージ。
また、「炎と斬撃」の属性を持ち、なおかつ「人型の敵」に対して有効な技。
と言ったようなものを作りたいのですが、これを武器属性とは別に技の属性としてつくりたいのですが、どうにかできるでしょうか?
もし可能であれば理解に時間はかかるかもしれなくても試してみたいので、教えてもらえるとありがたいです。