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変数で指定した座標が通行可能かどうかで条件分岐
Posted: 2016年11月12日(土) 00:09
by XEO
変数で指定した座標が通行可能かどうかで条件分岐したいです。
地形タグなどを使わずに調べることは可能でしょうか?
Re: 変数で指定した座標が通行可能かどうかで条件分岐
Posted: 2016年11月12日(土) 00:32
by 村人C
XEO様
d : 方向(2,4,6,8)
$gameMap.isPassable(x, y, d);
true が返れば通れます。
Re: 変数で指定した座標が通行可能かどうかで条件分岐
Posted: 2016年11月12日(土) 00:33
by まっつUP
XEO様
お世話になります。
$gameMap.isPassable(x, y, d)で判定するらしいです。
xとyは座標でdはキャラクターの向きです。
Re: 変数で指定した座標が通行可能かどうかで条件分岐
Posted: 2016年11月12日(土) 00:35
by XEO
返信ありがとうございます。
ですが、プログラムミング素人の自分にはちょっと難しいです・・・><
ツクール上ではどのようにしたら良いでしょうか。
Re: 変数で指定した座標が通行可能かどうかで条件分岐
Posted: 2016年11月12日(土) 00:46
by まっつUP
雑ですが貼っておきます。
キャラクターの向きは
2が下、4が左、6が右、8が上になっております。
◆条件分岐:スクリプト:!$gameMap.isPassable(7, 11, 2)
◆条件分岐:スクリプト:$gameMap.isPassable(7, 10, 2)
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeees
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
追加:通行可能な時にtrueを返します。
Re: 変数で指定した座標が通行可能かどうかで条件分岐
Posted: 2016年11月12日(土) 01:55
by XEO
ありがとうございます!