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YEP_BaseTroopEvents.jsの実行順をベースイベント→個別イベントに変更したものを配布します

Posted: 2016年11月12日(土) 18:38
by メルサイア
敵グループイベント1の共通化に、YEP_BaseTroopEvents.jsを使用すると、
例えば「ターン終了時」のように、個別のイベント2と条件を同じにした時の実行順が
想定: 1→2
実際: 2→1
となり、想定と違うことになります。

こまさんのアドバイスにより、想定の動作をするものを作成しましたので、配布いたします。
■YEP_BaseTroopEvents_reverse.jsのダウンロードURL
https://www.dropbox.com/s/3yaxryzxca2dt ... se.js?dl=1

参考: ツイッターでご協力頂きました。感謝!
https://twitter.com/merusaia/status/797325498757939200