2つ目の属性を設定し攻撃だけでなくスキルなどにも上乗せ
Posted: 2016年11月18日(金) 12:07
こんにちわ!いつもお世話になっています。
今回はゲーム内でエネミーに種族の概念をつけているのですが、種族キラーの概念を取り付けたいです。
属性有効度をエネミーごとに設定してスキルではキラーを表現することが出来ました。
そこで防具や武器を装備した場合やアクター自体にキラー性能をつけたいと考えました。
しかし属性の追加だけだと攻撃だけにしか属性が乗らないので面白くありません。
属性ごとの設定はしてあるので、あとは防具、武器、スキルに2つめの属性(キラー)が乗ればかなり効果抜群の攻撃ができるとおもしろいなと思いました。
今回お願いしたいプラグインは、
アクターごとの特性、武器防具にスキルや通常攻撃に2つ目の属性を上乗せすることが出来るプラグインをお願いしたいです。
わかりずらい説明で申し訳ありません・・・。
作っていただける方、もうあるかもよ?って方、わからない点などがあった場合質問などお願いします
どうかご教授ください。
今回はゲーム内でエネミーに種族の概念をつけているのですが、種族キラーの概念を取り付けたいです。
属性有効度をエネミーごとに設定してスキルではキラーを表現することが出来ました。
そこで防具や武器を装備した場合やアクター自体にキラー性能をつけたいと考えました。
しかし属性の追加だけだと攻撃だけにしか属性が乗らないので面白くありません。
属性ごとの設定はしてあるので、あとは防具、武器、スキルに2つめの属性(キラー)が乗ればかなり効果抜群の攻撃ができるとおもしろいなと思いました。
今回お願いしたいプラグインは、
アクターごとの特性、武器防具にスキルや通常攻撃に2つ目の属性を上乗せすることが出来るプラグインをお願いしたいです。
わかりずらい説明で申し訳ありません・・・。
作っていただける方、もうあるかもよ?って方、わからない点などがあった場合質問などお願いします

どうかご教授ください。