ページ 11

【解決済み】アイテム所持制限とこれ以上持てないメッセージなど

Posted: 2016年11月26日(土) 16:34
by ぶたマスク見習い
こんばんは。
ここでのアイテムは『所持している大切なもの以外の全ての持ち物の合計』として話を進めます。
アイテム所持制限についてなのですが、YEP_CoreEngineやYEP_ItemCore、rpg_object.jsのMaxItems等を変更しても所持限界以上にアイテムを入手してしまいます。YEP_ItemCoreのほうは正常に作動しているように見えるのですが、YEP_CoreEngineの方は上手く動いていなさそうです。(MaxLevel等も動作していないです。)
何か助言等あれば、よろしくお願いします。

そしてこちらの方もしばらく悩んでいたのですが、アイテムが所持限界に達している時にアイテム入手のイベント(宝箱を開ける等決定ボタンで作動するもの)で『これ以上持てない。』などのメッセージを、逐一表示させるような方法はありますか?

こんな初歩的なことばかりですが、お時間ある方、どうかお知恵をお貸しくださいm(_ _)m

Re: アイテム所持制限とこれ以上持てないメッセージなど

Posted: 2016年11月26日(土) 19:53
by RUFIERU
こんにちは。
この方法なのですが、パンダコさんが出している「アイテムなどの所持している数を重量制にするプラグイン」
を使えば実装できると思います。
URLです。
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=5&t=2459
このプラグインに所持できる残り重量を変数に入力するものがあったので、宝箱などを開けた際に実行し、
条件分岐でその変数が0以下ならば、所持できないメッセージを出すようにすればいいかと思います。

Re: アイテム所持制限とこれ以上持てないメッセージなど

Posted: 2016年11月28日(月) 14:32
by ぶたマスク見習い
RUFIERU さんが書きました:こんにちは。
この方法なのですが、パンダコさんが出している「アイテムなどの所持している数を重量制にするプラグイン」
を使えば実装できると思います。
URLです。
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=5&t=2459
このプラグインに所持できる残り重量を変数に入力するものがあったので、宝箱などを開けた際に実行し、
条件分岐でその変数が0以下ならば、所持できないメッセージを出すようにすればいいかと思います。
お返事ありがとうございます!上手く実装することができました、本当にありがとうございます!