攻撃を一手に引き受けるスキルってどのようにつくればいいでしょうか?
Posted: 2016年12月09日(金) 17:52
今、技をつくっている作業中なんですが
敵の攻撃を全て一人のキャラクターが一手に引き受けるスキルというのは
どのようにつくったらよいでしょうか?
仮でメンバーガードという技名にして、速度補正を最大値にしてみました。範囲は使用者。
狙われ率1000% 特殊フラグぼうぎょ 特殊フラグみがわりの3つを特徴にしたステートを付加したんですが
これでは敵が全体攻撃をしかけて来たときには全員がダメージを受けてしまいます。
やり方わかる方いらっしゃいましたらご助言ください。
敵の攻撃を全て一人のキャラクターが一手に引き受けるスキルというのは
どのようにつくったらよいでしょうか?
仮でメンバーガードという技名にして、速度補正を最大値にしてみました。範囲は使用者。
狙われ率1000% 特殊フラグぼうぎょ 特殊フラグみがわりの3つを特徴にしたステートを付加したんですが
これでは敵が全体攻撃をしかけて来たときには全員がダメージを受けてしまいます。
やり方わかる方いらっしゃいましたらご助言ください。