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LISAのようなアクターごとのスキルタイプに応じたゲージ表示について

Posted: 2016年12月13日(火) 18:13
by サワラ
ツクールMVにて製作中のゲームでどうしても取り入れたいシステムなのですが、
戦闘画面でHPゲージの下にアクターごとのスキルタイプに応じたゲージ(アクターをMPを消費するアクター・TPを消費するアクターの2タイプに分けています)を表示できる方法を探しています。※文字だけだとややこしいのでSSをご確認ください
LISA the Painfulの戦闘システムをリスペクトしたい
LISA the Painfulの戦闘システムをリスペクトしたい
20161213174500_1.jpg (48.56 KiB) 閲覧された回数 2145 回
↑のSS(※LISAプレイ画面キャプチャ)だとオラン(TP消費タイプ)以外のアクターは全員SP消費タイプのアクターで、戦闘コマンド(の名前+種類)もキャラごとにそれぞれ違います。

もしこれらの設定が可能な既出のプラグインなどがありましたら、そちらのDL先を教えていただければ幸いです。

Re: LISAのようなアクターごとのスキルタイプに応じたゲージ表示について

Posted: 2016年12月13日(火) 19:57
by まっつUP
サワラ様
お世話になります。

SSを見るにゲージ描画以外の描画内容にも変更があるようですが
他のプラグインとの併用を考えているのでしょうか。

Re: LISAのようなアクターごとのスキルタイプに応じたゲージ表示について

Posted: 2016年12月13日(火) 21:03
by サワラ
まっつUP様はじめまして。
SSはLISA the Painful(ツクールVXAce製/Steamで販売中)のプレイ画面をキャプチャしたものなので私が作成したものではないです、説明不足でしたすみません…!!
>>アクターをMPを消費するアクター・TPを消費する"アクターの2タイプに分けています"="分けたいと思っています"ということだったので戦闘画面にいたっては現在全くの手付かず状態です。
プラグインの併用については、バトル系以外のものが既に10個ほど入っています…。
(ここまで質問の趣旨が間違っていたらごめんなさい)

Re: LISAのようなアクターごとのスキルタイプに応じたゲージ表示について

Posted: 2016年12月13日(火) 21:25
by まっつUP
それではステータスウインドウの描画に関するプラグインは入れていないということでしょうか。
多分一から作るよりもSSのように顔グラが描画されるようになるプラグインの機能を変更する方針で
考えた方が良いように思います。
そういったプラグイン自体は色んなプラグイン開発者の方々が公開しているので
良さそうなレイアウトが見つかると思います。
(SSの戦闘画面から顔グラの部分がなくなったら一気にバランスが悪くなるように思えるんで・・・。)