【解決済み】アクターコマンド側に逃げるを追加
Posted: 2016年12月16日(金) 02:37
こんにちは
最初のパーティコマンドの戦う・逃げるがボス戦なのでは煩わしいので他の方のやり方をもとにパーティコマンドをスキップし、直接アクターコマンドに入るようにしています。
ですが、いざ使用するとなるとやはり逃げるのコマンドは必要で、しかし二度手間のパーティコマンドはスキップしたい、そもそも一人主人公のゲームなのでアクターコマンドで十分ということから、
アクターコマンドの攻撃・スキル・防御・アイテムの部分の一番下に逃げるのコマンドを設置したいと思っています。
ちなみに現在は攻撃や防御のコマンドをスキル側で扱いたいためそれら2点を削除するために
と、rpg_window.jsにてコメントアウトで攻撃と防御のコマンドを消しております。この下に逃げる用のコマンドを追加すればいいと思うのですがthis.addEscapeCommand();のようなものを追加してもエラーが起きうまく機能しません。
戦う・逃げるのパーティコマンドを他のプラグインでスキップしつつ、逃げるのコマンドを移動させアクターコマンドをスキル・アイテム・逃げるにしようと思っております。
もしよければよろしくお願いします
最初のパーティコマンドの戦う・逃げるがボス戦なのでは煩わしいので他の方のやり方をもとにパーティコマンドをスキップし、直接アクターコマンドに入るようにしています。
ですが、いざ使用するとなるとやはり逃げるのコマンドは必要で、しかし二度手間のパーティコマンドはスキップしたい、そもそも一人主人公のゲームなのでアクターコマンドで十分ということから、
アクターコマンドの攻撃・スキル・防御・アイテムの部分の一番下に逃げるのコマンドを設置したいと思っています。
ちなみに現在は攻撃や防御のコマンドをスキル側で扱いたいためそれら2点を削除するために
コード: 全て選択
Window_ActorCommand.prototype.makeCommandList = function() {
if (this._actor) {
//this.addAttackCommand();
this.addSkillCommands();
//this.addGuardCommand();
this.addItemCommand();
}
};
戦う・逃げるのパーティコマンドを他のプラグインでスキップしつつ、逃げるのコマンドを移動させアクターコマンドをスキル・アイテム・逃げるにしようと思っております。
もしよければよろしくお願いします