レベルごとの値段設定
Posted: 2016年12月30日(金) 23:03
初めまして。
回復する施設でキャラクターそれぞれのレベルによって値段が変わるシステムにしようと思い、変数などを調べていたのですが、どうしてもわからなくなりました。
レベル1なら10円、レベル10なら100円というようにレベル×10の値段設定にしたいのですが、
$gameParty.members()[$gameVariables.value(0)].level
というのを見つけ変数のスクリプトのところに打ち込んだところ、先頭のキャラクターのレベルだけが反映され、二人目、三人目のキャラクターのレベルは反映されなくなりました。
(0)のところは二人目は(1)、三人目は(2)、というように変えているのですが、二人目、三人目を選んでも先頭のレベルが反映されてしまいます…。
それぞれのキャラのレベルで値段を変えたいです。
分かりにくい言い方ですいません。なにもかも素人ですが、よろしければ助言お願いします。
回復する施設でキャラクターそれぞれのレベルによって値段が変わるシステムにしようと思い、変数などを調べていたのですが、どうしてもわからなくなりました。
レベル1なら10円、レベル10なら100円というようにレベル×10の値段設定にしたいのですが、
$gameParty.members()[$gameVariables.value(0)].level
というのを見つけ変数のスクリプトのところに打ち込んだところ、先頭のキャラクターのレベルだけが反映され、二人目、三人目のキャラクターのレベルは反映されなくなりました。
(0)のところは二人目は(1)、三人目は(2)、というように変えているのですが、二人目、三人目を選んでも先頭のレベルが反映されてしまいます…。
それぞれのキャラのレベルで値段を変えたいです。
分かりにくい言い方ですいません。なにもかも素人ですが、よろしければ助言お願いします。