変な質問かもしれませんが、
例えば地図のようなピクチャを表示して
実行内容の「ピクチャを消去」で消すところを
プレイヤーが「Enter」とか「クリック」で消すことってできますか?
スプリクトなどで操作するのでしょうか。
プラグインを使う以外の方法があれば教えていただきたいです!
【解決済み】ピクチャの表示について
【解決済み】ピクチャの表示について
最後に編集したユーザー ミズオカ [ 2017年1月08日(日) 23:10 ], 累計 1 回
Re: ピクチャの表示について
ミズオカ様
お世話になります。
並列処理でキー操作を監視するとかですかね・・・。
具体的にどういう順序や目的でどんな処理を作りたいかにもよりますけど。
お世話になります。
並列処理でキー操作を監視するとかですかね・・・。
具体的にどういう順序や目的でどんな処理を作りたいかにもよりますけど。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
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https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: ピクチャの表示について
単純に入力して消したいならピクチャを表示させた後空の文章を表示させて、
そのあとにピクチャの消去で実質Enterで消去は出来る。
ピクチャの表示
文章の表示(中身は空)
ピクチャの消去
みたいな感じで。
メッセージウィンドウを透明にすればウィンドウは表示されないし。
まぁどういう状況でピクチャの消去をしたいかにもよるでしょうけど。
そのあとにピクチャの消去で実質Enterで消去は出来る。
ピクチャの表示
文章の表示(中身は空)
ピクチャの消去
みたいな感じで。
メッセージウィンドウを透明にすればウィンドウは表示されないし。
まぁどういう状況でピクチャの消去をしたいかにもよるでしょうけど。
Re: ピクチャの表示について
ピクチャを表示したまま移動などの操作をしたいのであればできませんが、
文章の表示で文章を書かず、”背景を透明”に”位置を下”に設定することで、決定ボタンの入力待ちが可能です。
例:
◆ピクチャの表示:#1, Castle, 左上 (0,0), (100%,100%), 255, 通常
◆文章:なし, 透明, 下
: :
◆ピクチャの消去:#1
文章の表示で文章を書かず、”背景を透明”に”位置を下”に設定することで、決定ボタンの入力待ちが可能です。
例:
◆ピクチャの表示:#1, Castle, 左上 (0,0), (100%,100%), 255, 通常
◆文章:なし, 透明, 下
: :
◆ピクチャの消去:#1
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Re: ピクチャの表示について
皆様、お早い回答をありがとうございます!
なるほど、ピクチャの表示中に空欄のメッセージを挟めばよかったんですね〜。
勉強になりました。ありがとうございます!!!
なるほど、ピクチャの表示中に空欄のメッセージを挟めばよかったんですね〜。
勉強になりました。ありがとうございます!!!