【解決済み】スキルの段階習得

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Nagmon
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登録日時: 2016年11月13日(日) 04:14

【解決済み】スキルの段階習得

投稿記事 by Nagmon »

前提としてレベルでスキル習得の条件がなく、武器1でスキルのファイアⅠ。武器2でファイアⅡを覚えるとした場合、
最初に武器2でファイアⅡを覚えても、武器1でファイアⅠを習得していなければスキルを使えない要素が欲しいです :oops:

それか、特定スキルを覚えていなければ装備できないアイテムがある要素が欲しいです

条件分岐等でやろうとしても無理そうでしたので、どうかお力添えをお願いします :)
最後に編集したユーザー Nagmon [ 2017年1月29日(日) 19:02 ], 累計 1 回
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: スキルの段階習得

投稿記事 by トリアコンタン »

>それか、特定スキルを覚えていなければ装備できないアイテムがある要素が欲しいです
すみません。後の方に該当するプラグインをちょうど作成したので、これでもよろしければご検討ください。

「装備条件拡張」プラグイン
・使い方
武器と防具の装備条件を拡張します。
武器または防具のメモ欄に以下の通り記述してください。

コード: 全て選択

<ECE_スキル:5>     # ID[5]のスキルを習得している。
<ECE_Skill:5>      # 同上
<ECE_ステート:7>   # ID[7]のステートが有効になっている。
<ECE_State:7>      # 同上
<ECE_アクター:4>   # ID[4]のアクターである。
<ECE_Actor:4>      # 同上
<ECE_スイッチ:1,3> # ID[1]もしくはID[3]のスイッチがONになっている。
<ECE_Switch:1,3>   # 同上
<ECE_計算式:f>     # JS計算式[f]がtrueを返す
<ECE_Formula:f>    # 同上
数値をカンマ区切りで複数記入すると、指定した数値のいずれかが該当すれば
装備可能になります。

スキルとステートについては、負の値を設定すると指定したIDのスキル、ステートが
無効な場合のみ装備できるようになります。

・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triac ... nExtend.js

・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

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・これまでに制作したプラグイン一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... d=30581402
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
Nagmon
記事: 4
登録日時: 2016年11月13日(日) 04:14

Re: スキルの段階習得

投稿記事 by Nagmon »

動作確認しました、本当にありがとうございます!

スキル以外にもスイッチ等、面白い機能で幅が広がりました。
思ってた以上の使用感で大変感謝であります。

解決済みとさせて頂きます!
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