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(解決)クラスによって、ボーナス・ペナルティを受ける武器防具

Posted: 2017年1月11日(水) 12:00
by タイガーのダブル猪木
お世話になります。

武器防具のメモ欄に<クラス,能力値,実数or割合>と記載する事で、特定のクラスに対して、能力値のボーナス、ペナルティを実現できるプラグインを作って頂けないでしょうか。

例えば、防具「金属の鎧」を魔法使いが装備した場合だけ、魔法力に-10を付加する、みたいな事を実現したいです。

宜しくお願い致します。

Re: クラスによって、ボーナス・ペナルティを受ける武器防具

Posted: 2017年1月12日(木) 18:56
by ぶちょー
こんばんは。
ご希望はクラスによって、ということでしたが、広く使えるようにアクターによってもボーナスを得られるように作成しました。

記述方法はヘルプにも書いてありますが、装備品のメモ欄に以下のように記述してください。

【アクターボーナス】
<EB_ActorBonus:ID,key,param>
【職業ボーナス】
<EB_ClassBonus:ID,key,param>
ID    : アクターまたは職業ID
key   : mhp, mmp, atk, def, mat, mdf, agi, luk
param : 数値, 数値%

【例】
<EB_ActorBonus:1,atk,50>
# アクターID1は攻撃力が50増加

<EB_ActorBonus:2,agi,-20>
# アクターID2は敏捷性が20減少

<EB_ClassBonus:1,mhp,20%>
# 職業ID1は最大HPが20%増加

<EB_ClassBonus:3,def,-20%>
# 職業ID3は防御力が20%減少

Re: クラスによって、ボーナス・ペナルティを受ける武器防具

Posted: 2017年1月12日(木) 19:46
by タイガーのダブル猪木
ぶちょー様

プラグイン制作、ありがとうございました。
問題なく導入することが出来ました。
この度は本当にありがとうございました!