【解決済み感謝】タイトル画面で変数操作

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りるるんこ
記事: 3
登録日時: 2017年1月12日(木) 02:13

【解決済み感謝】タイトル画面で変数操作

投稿記事 by りるるんこ »

はじめまして!

今考えているゲームで全滅やリセット等でタイトル画面に戻るたびに特定の変数をゼロに戻したいのですが、その様なことは可能なのでしょうか?
分かる方が居ましたら何卒よろしくお願いいたします。
最後に編集したユーザー りるるんこ [ 2017年1月14日(土) 13:57 ], 累計 1 回
奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: タイトル画面で変数操作

投稿記事 by 奏ねこま »

そもそも、タイトルに戻ったときに変数の内容は保持されていません。
保持するようなプラグインを導入しているのであれば話は別ですが。
りるるんこ
記事: 3
登録日時: 2017年1月12日(木) 02:13

Re: タイトル画面で変数操作

投稿記事 by りるるんこ »

奏ねこまさん返信ありがとうございます!

ちょっと質問の仕方が悪かったような気がします、
考えているのはセーブ回数に限りがあるタイプのゲームで、セーブポイントで特定アイテムを消費してセーブ&全回復、そこから普通にプレイして再度セーブするのは問題ないのですが、途中で全滅やリセットをするとHPを減らした状態で復帰しふたたび特定アイテムを消費せざる得ない…という形をイメージしています

1.セーブポイントで特定アイテムを消費
2.変数Xを1に代入
4.HPを1に減らす
3.セーブ画面
4.変数Xが1ならHP全回復

…と設定してタイトルに戻った時に変数をゼロに戻すことが出来ればイメージしてる挙動になると思うのですが、なかなか上手くいきません。このような変数でやる方法以外でも構わないので、よい知恵があれば力をお貸しいただきたく思います。
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まっつUP
記事: 1149
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: タイトル画面で変数操作

投稿記事 by まっつUP »

りるるんこ様
お世話になります。

SwitchOnLoad.js(確か公式プラグインか準公式プラグイン)を使って
そのイベントを組むことはできないでしょうか。
(個人的にはその処理はゲーム開始時にやるべきだと思います。)
RPGで笑顔を・・・

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りるるんこ
記事: 3
登録日時: 2017年1月12日(木) 02:13

Re: タイトル画面で変数操作

投稿記事 by りるるんこ »

まっつUPさん返信ありがとうございます!

変数をスイッチに変更してSwitchOnLoadのプラグインで無事解決できました!
まさに理想のプラグインでした、準公式にこんなのあったのですね…
本当にありがとうございました!
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