はじめまして!
今考えているゲームで全滅やリセット等でタイトル画面に戻るたびに特定の変数をゼロに戻したいのですが、その様なことは可能なのでしょうか?
分かる方が居ましたら何卒よろしくお願いいたします。
【解決済み感謝】タイトル画面で変数操作
【解決済み感謝】タイトル画面で変数操作
最後に編集したユーザー りるるんこ [ 2017年1月14日(土) 13:57 ], 累計 1 回
Re: タイトル画面で変数操作
そもそも、タイトルに戻ったときに変数の内容は保持されていません。
保持するようなプラグインを導入しているのであれば話は別ですが。
保持するようなプラグインを導入しているのであれば話は別ですが。
Re: タイトル画面で変数操作
奏ねこまさん返信ありがとうございます!
ちょっと質問の仕方が悪かったような気がします、
考えているのはセーブ回数に限りがあるタイプのゲームで、セーブポイントで特定アイテムを消費してセーブ&全回復、そこから普通にプレイして再度セーブするのは問題ないのですが、途中で全滅やリセットをするとHPを減らした状態で復帰しふたたび特定アイテムを消費せざる得ない…という形をイメージしています
1.セーブポイントで特定アイテムを消費
2.変数Xを1に代入
4.HPを1に減らす
3.セーブ画面
4.変数Xが1ならHP全回復
…と設定してタイトルに戻った時に変数をゼロに戻すことが出来ればイメージしてる挙動になると思うのですが、なかなか上手くいきません。このような変数でやる方法以外でも構わないので、よい知恵があれば力をお貸しいただきたく思います。
ちょっと質問の仕方が悪かったような気がします、
考えているのはセーブ回数に限りがあるタイプのゲームで、セーブポイントで特定アイテムを消費してセーブ&全回復、そこから普通にプレイして再度セーブするのは問題ないのですが、途中で全滅やリセットをするとHPを減らした状態で復帰しふたたび特定アイテムを消費せざる得ない…という形をイメージしています
1.セーブポイントで特定アイテムを消費
2.変数Xを1に代入
4.HPを1に減らす
3.セーブ画面
4.変数Xが1ならHP全回復
…と設定してタイトルに戻った時に変数をゼロに戻すことが出来ればイメージしてる挙動になると思うのですが、なかなか上手くいきません。このような変数でやる方法以外でも構わないので、よい知恵があれば力をお貸しいただきたく思います。
Re: タイトル画面で変数操作
りるるんこ様
お世話になります。
SwitchOnLoad.js(確か公式プラグインか準公式プラグイン)を使って
そのイベントを組むことはできないでしょうか。
(個人的にはその処理はゲーム開始時にやるべきだと思います。)
お世話になります。
SwitchOnLoad.js(確か公式プラグインか準公式プラグイン)を使って
そのイベントを組むことはできないでしょうか。
(個人的にはその処理はゲーム開始時にやるべきだと思います。)
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: タイトル画面で変数操作
まっつUPさん返信ありがとうございます!
変数をスイッチに変更してSwitchOnLoadのプラグインで無事解決できました!
まさに理想のプラグインでした、準公式にこんなのあったのですね…
本当にありがとうございました!
変数をスイッチに変更してSwitchOnLoadのプラグインで無事解決できました!
まさに理想のプラグインでした、準公式にこんなのあったのですね…
本当にありがとうございました!