攻撃時、パラメーターを減少させた値でダメージ計算
Posted: 2017年1月28日(土) 14:08
RGSS3です。
例えば、攻撃時に一定確率で、相手の守備力を200減らして、減算後の値でダメージ計算を行うような
スクリプトを作っていただけないでしょうか?
なお、連続攻撃時に毎回確率の判定を行う、武器のメモ帳を使ったシステムにしていただけると助かります。
何卒宜しくお願いします。
例えば、攻撃時に一定確率で、相手の守備力を200減らして、減算後の値でダメージ計算を行うような
スクリプトを作っていただけないでしょうか?
なお、連続攻撃時に毎回確率の判定を行う、武器のメモ帳を使ったシステムにしていただけると助かります。
何卒宜しくお願いします。