ChangeTileSize.js を導入し暗号化すると動かなくなる[解決済み]
Posted: 2017年1月29日(日) 11:30
RPGツクール VXで制作中だった物を1年前からMVに移行し続きを作っています。
タイルのサイズが違うので
「ChangeTileSize.js」を導入し
48→32
で変換していますが問題が起きました。
通常のテストプレイや書き出しでは正常に動くのですが
『HTML5』形式で『暗号化』して書き出し
フォルダ「tilesets32」を「tilesets」と同じ階層にし
FTPでアップしても動きません。
『暗号化』を止めそのままFTPでアップすると動きます。
「ChangeTileSize.js」を使用すると暗号化できなくなるのでしょうか?
対処法はありますか?
タイルのサイズが違うので
「ChangeTileSize.js」を導入し
48→32
で変換していますが問題が起きました。
通常のテストプレイや書き出しでは正常に動くのですが
『HTML5』形式で『暗号化』して書き出し
フォルダ「tilesets32」を「tilesets」と同じ階層にし
FTPでアップしても動きません。
『暗号化』を止めそのままFTPでアップすると動きます。
「ChangeTileSize.js」を使用すると暗号化できなくなるのでしょうか?
対処法はありますか?