ステート無効時のポップアップについて
Posted: 2017年2月04日(土) 12:01
連日の投稿失礼いたします。
現在下のプラグインを使って、そのステートを付加する時、無効だった場合にアニメーションを流すようにしています。
Game_Action.prototype.itemEffectAddNormalState = function(target, effect) {
var chance = effect.value1;
if (!this.isCertainHit()) {
chance *= target.stateRate(effect.dataId);
chance *= this.lukEffectRate(target);
}
if (Math.random() < chance) {
target.addState(effect.dataId);
this.makeSuccess(target);
if (target.isStateResist(effect.dataId) == true) {
target.startAnimation(150, false, 0);
}
}
};
これに加えて「guard」等のポップアップを追加したいのですが、自分なりにやってみたものの
うまく動作せず悩んでいます。
自分はjavascriptに関しては初心者なのでご教授してもらえませんでしょうか?
P.S 文章に不備があったので修正しましたm(__)m
現在下のプラグインを使って、そのステートを付加する時、無効だった場合にアニメーションを流すようにしています。
Game_Action.prototype.itemEffectAddNormalState = function(target, effect) {
var chance = effect.value1;
if (!this.isCertainHit()) {
chance *= target.stateRate(effect.dataId);
chance *= this.lukEffectRate(target);
}
if (Math.random() < chance) {
target.addState(effect.dataId);
this.makeSuccess(target);
if (target.isStateResist(effect.dataId) == true) {
target.startAnimation(150, false, 0);
}
}
};
これに加えて「guard」等のポップアップを追加したいのですが、自分なりにやってみたものの
うまく動作せず悩んでいます。
自分はjavascriptに関しては初心者なのでご教授してもらえませんでしょうか?
P.S 文章に不備があったので修正しましたm(__)m