YEP_ItemUpgradeSlotsにて、同一のアイテムで、武器・防具に異なる効果を与える方法について
Posted: 2017年2月07日(火) 23:12
皆さま、はじめまして。
色々と探したのですが、やり方が分からなかったので、
こちらで質問させていただきます。
YEPのプラグイン、ItemUpgradeSlotsにて同一のアイテムで、
武器と防具に異なった効果を与える方法について、
ご存知の方がいたらご教授いただけますでしょうか。
具体例として、
item:毒の草
武器に使った場合、攻撃時、敵のステータスに毒付加率UP
防具に使った場合、毒耐性UP
となるような設定がしたいのです。
攻撃時・敵の毒率UPや、アクターの毒耐性UPはevalを使えば、
変えられることは調べて分かったのですが、
一つのアイテムで武器と防具異なる効果を与える方法が分かりませんでした。
<Type: string>の辺りの説明が、公式プラグインで日本語に
訳されているものを読んでもさっぱり分からなかったです。
もしかすると、どこかに書いてあること・簡単すぎて聞かれていないこと
・既出の質問かもしれませんが、教えてください。
よろしくお願いいたします。
色々と探したのですが、やり方が分からなかったので、
こちらで質問させていただきます。
YEPのプラグイン、ItemUpgradeSlotsにて同一のアイテムで、
武器と防具に異なった効果を与える方法について、
ご存知の方がいたらご教授いただけますでしょうか。
具体例として、
item:毒の草
武器に使った場合、攻撃時、敵のステータスに毒付加率UP
防具に使った場合、毒耐性UP
となるような設定がしたいのです。
攻撃時・敵の毒率UPや、アクターの毒耐性UPはevalを使えば、
変えられることは調べて分かったのですが、
一つのアイテムで武器と防具異なる効果を与える方法が分かりませんでした。
<Type: string>の辺りの説明が、公式プラグインで日本語に
訳されているものを読んでもさっぱり分からなかったです。
もしかすると、どこかに書いてあること・簡単すぎて聞かれていないこと
・既出の質問かもしれませんが、教えてください。
よろしくお願いいたします。