敵グループごとに戦闘BGMを変更する
Posted: 2016年1月05日(火) 01:18
初めまして、ツクール初心者のSelesMeiと申します。
この投稿をご覧になっていただいた方々にお礼申し上げます。
今回件名に記入した内容に関して今現在、ツクールMVにてRPGを製作中なのですが、
戦闘の際に使用するBGMを戦う敵グループごとに変更したいと思っております。
というのも、マップによってマップBGMを変更するのに合わせ戦闘BGMも変更するのですが、
同じマップ内でもランダムエンカウントとシンボルエンカウントの2種類の戦闘内容があり、それぞれ違うBGMを流そうと思っています。
しかしながらツクール本来のイベントコマンドで設定することも可能なのですが、
あとからシンボルエンカウントを増やしたりシナリオの演出で同じマップ内で出現する敵グループを変更し、それに合わせて戦闘BGMを変更しようとした際に、管理・設定の複雑化により意図しない戦闘BGMが流れたりイベントコマンドの設定が漏れていたらどこで設定し忘れているのかを片っ端から探らねばならないといった点で悩んでおります。
そこで、敵グループの名前にコマンドを書き込む等で、流したい戦闘BGMを直接指定ができるプラグインを作成、
もしくは似た機能を持ったプラグインを紹介していただければと思い、投稿させていただきました。
ツクール本来の機能でもできることをプラグインにしてそれを依頼する、というのも疑問に思われるとは思いますが、
何卒よろしくお願いいたします。 ここまで長文失礼いたしました。
この投稿をご覧になっていただいた方々にお礼申し上げます。
今回件名に記入した内容に関して今現在、ツクールMVにてRPGを製作中なのですが、
戦闘の際に使用するBGMを戦う敵グループごとに変更したいと思っております。
というのも、マップによってマップBGMを変更するのに合わせ戦闘BGMも変更するのですが、
同じマップ内でもランダムエンカウントとシンボルエンカウントの2種類の戦闘内容があり、それぞれ違うBGMを流そうと思っています。
しかしながらツクール本来のイベントコマンドで設定することも可能なのですが、
あとからシンボルエンカウントを増やしたりシナリオの演出で同じマップ内で出現する敵グループを変更し、それに合わせて戦闘BGMを変更しようとした際に、管理・設定の複雑化により意図しない戦闘BGMが流れたりイベントコマンドの設定が漏れていたらどこで設定し忘れているのかを片っ端から探らねばならないといった点で悩んでおります。
そこで、敵グループの名前にコマンドを書き込む等で、流したい戦闘BGMを直接指定ができるプラグインを作成、
もしくは似た機能を持ったプラグインを紹介していただければと思い、投稿させていただきました。
ツクール本来の機能でもできることをプラグインにしてそれを依頼する、というのも疑問に思われるとは思いますが、
何卒よろしくお願いいたします。 ここまで長文失礼いたしました。