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自作戦闘の作り方について(主に画像まわり)

Posted: 2017年3月09日(木) 19:08
by forqtn
自作戦闘を作ろうと思っています。

バトルシステム面では思った通りのものがつくれましたが、
画像まわりの作り方がいまいちわかりません。

たとえば、戦闘のときのコマンド選択などで自分の書いた絵を使ったりです。
Javascriptをごりごり書いて実装するのか、それともイベントでつくるのか…ということもわかりません。

細かいところは自分でがんばってみるので、大まかにどんな手順でやればいいのかとか、どこをいじればいいのかとか、ご教授お願いします…

能力的には、javascriptはわかります。イベントまわりもわかります。

Re: 自作戦闘の作り方について(主に画像まわり)

Posted: 2017年3月09日(木) 19:23
by まっつUP
forqtn様
お世話になります。

自作戦闘がデフォルトのものとどれほど差があるのか
比べようがないほどジャンルごと変わっているのか分からないですが・・・。
そのゲームの戦闘は何回か繰り返し行われていくものだと思いますので
戦闘開始から戦闘終了(勝利または敗北条件を満足する)までの
最低限のふるまいを把握することは必須ではないでしょうか。

Re: 自作戦闘の作り方について(主に画像まわり)

Posted: 2017年3月10日(金) 07:28
by spicesh
自作戦闘の定義が曖昧なので
forqtnさまが具体的にどのような自作戦闘を行いたいか教えていただいてもよろしいでしょうか。

自作戦闘の処理をjavascriptゴリゴリでやるべきかの判断は当該自作戦闘の規模によると思います。
システムレベルで自作する場合は大規模な開発になるのでjavascriptで設計するべきだと思います。

Re: 自作戦闘の作り方について(主に画像まわり)

Posted: 2017年3月10日(金) 20:13
by forqtn
返信遅れましてすみません。

>>まっつUP 様
回答ありがとうございます!
システム面では大体思った通りのものができていて、
だからあまり戦闘システム全体を見る必要はないのかなと思っています。
でも少し見てみようと思います。

>>spicesh 様
回答ありがとうございます!
システム上は、デフォルトのものと大きく変わっているわけではなく、
プラグインやイベントをいっぱい駆使して作ることができました。
しかし、いわゆる戦闘UIの部分でしょうか、
コマンド選択のときに、現状はデフォルトのウィンドウとデフォルトの文字しか使えていません。

こうやって他の方の作品を例にあげるのはよくないのかもしれないのですが、
例えば神鏡学斗 氏の作品、Rito Little Talesでは、戦闘のときのコマンド選択で
おそらく独自の画像などを取り込んで作っているかと思います。
こういう形でコマンド選択のUIを変えたいと思っています。

回答よろしくお願いします…m(*_ _)m

Re: 自作戦闘の作り方について(主に画像まわり)

Posted: 2017年3月10日(金) 20:34
by まっつUP
どういうコマンド選択のUIにしたいのかは具体的に説明できますか?
あるいは簡単なレイアウトの画像があると分かりやすいかもしれません。

Re: 自作戦闘の作り方について(主に画像まわり)

Posted: 2017年3月10日(金) 21:50
by forqtn
>> まっつUP 様
ex1.gif
ex1.gif (6.66 KiB) 閲覧された回数 6544 回
ex2.gif
ex2.gif (9.83 KiB) 閲覧された回数 6544 回
大雑把ですが、描いてみました。

画面全体を長方形とみて、それにちょうどおさまる楕円よりも少し大きい楕円をおきます。
画像は間違えて左右対称じゃないのですが、左右対称のつもりです。
画像でいう紫の部分は透過されていて背景やモンスターが映っています。フロントビューです。

左上と右上はある変数の値を常時表示しておきたいです。

左下はコマンド入力です。たとえばそこで魔法を選ぶと、
ex2.gifにあるように、真ん中にウィンドウが出現して具体的な魔法を選びます。

左下は味方のステータスです。といっても1人しか戦闘しないので1人だけです。
左下の水色の楕円は、キャラクタの画像です。
ここは主人公がスキルを使ったりターンが経過したりするたびに色々変えられるようにしたいです。

あと、描きわすれましたが、スキルを使ったときにスキル名を画面の上の方に出したいです。
そのスキル名を表示するウィンドウも自分でデザインしたものを使いたいです。


どうやってつくればいいか、方向性を教えてください。
よろしくお願いいたします。

Re: 自作戦闘の作り方について(主に画像まわり)

Posted: 2017年3月10日(金) 22:57
by spicesh
Rito Little Talesはmoghunterさまのプラグインを利用しているようです。

https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-battle-commands/
こちらのプラグインを改変していけばforqtnさんの希望を低コストで実現できそうですがいかがでしょうか

Re: 自作戦闘の作り方について(主に画像まわり)

Posted: 2017年3月11日(土) 19:58
by forqtn
>>spicesh 様

他の方のプラグインをみてみるのも理解の助けになりそうですね。
まだまだ勉強が足らないなと思いました。
戦闘の始まりから終わりまでの流れ等、もう少し自分で勉強しようと思います。
回答ありがとうございました!