追跡モンスターが同時に範囲内に入った場合のイベント(保留中)
Posted: 2017年3月22日(水) 17:28
こんにちは!
RPGツクールMVのイベントの作成でまた分からない事がありまして質問致します。
添付画像のような感じでマップの4隅にモンスターを配置します。
このモンスターは以下の設定になっています。
・自律移動:近づく
・トリガー:決定ボタン
・実行内容:戦闘
この設定により、主人公が近付くとモンスターが近付いて来ますが、
話し掛けさえしなければ戦闘になりません。
この4体のモンスターを中央の黄色の斜線のタイル内におびき寄せて、
モンスターを合体させるというイベントにしたいのですが、
1体でも倒していたり、タイル内にモンスターが入って居ない場合は合体イベントが起こらず、
モンスターが4体全て同時にタイルの中に入った時に合体イベントが起きるようにしたいです。
自動実行で4体を中央に集めて合体させる処理なら作れそうなのですが、
「個別に撃破」してもいいし、わざと「合体させて強いモンスター」にして挑む事も可能というようにしたいので、
どういう風にイベントを作ればいいか教えて下さい。
宜しくお願い致します。
RPGツクールMVのイベントの作成でまた分からない事がありまして質問致します。
添付画像のような感じでマップの4隅にモンスターを配置します。
このモンスターは以下の設定になっています。
・自律移動:近づく
・トリガー:決定ボタン
・実行内容:戦闘
この設定により、主人公が近付くとモンスターが近付いて来ますが、
話し掛けさえしなければ戦闘になりません。
この4体のモンスターを中央の黄色の斜線のタイル内におびき寄せて、
モンスターを合体させるというイベントにしたいのですが、
1体でも倒していたり、タイル内にモンスターが入って居ない場合は合体イベントが起こらず、
モンスターが4体全て同時にタイルの中に入った時に合体イベントが起きるようにしたいです。
自動実行で4体を中央に集めて合体させる処理なら作れそうなのですが、
「個別に撃破」してもいいし、わざと「合体させて強いモンスター」にして挑む事も可能というようにしたいので、
どういう風にイベントを作ればいいか教えて下さい。
宜しくお願い致します。