アイテムやスキルにセルフ変数を実装するプラグイン
Posted: 2017年3月26日(日) 23:54
お世話になっております。
アイテム(武器や防具含む)やスキル、アクター、エネミーにセルフ変数を実装するプラグインを投稿します。
本プラグインのセルフ変数は、以下の機能を持っています。
1.アイテムやスキルごとにセルフ変数を使用するか設定できます。
2.セーブ時に記録するかどうか設定できます。
3.使用するセルフ変数の数を設定できます。
4.セルフ変数をダメージ計算式に使用できます。
スクリプトコマンドや、プラグインコマンドによるセルフ変数の操作については、ヘルプに記載しました。
プラグインコマンドの一例)
⇒アイテムID10のセルフ変数ID1に、ゲーム内変数ID5の値を代入する
以上、ご利用ください。
<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futok ... riables.js
<マニュアル>
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... bles.ja.md
#クレジット不要
#営利可(素材販売ダメ)
#改変可
#ゲームに含めるなら再配布可
#アダルトOK
#グロOK
アイテム(武器や防具含む)やスキル、アクター、エネミーにセルフ変数を実装するプラグインを投稿します。
本プラグインのセルフ変数は、以下の機能を持っています。
1.アイテムやスキルごとにセルフ変数を使用するか設定できます。
2.セーブ時に記録するかどうか設定できます。
3.使用するセルフ変数の数を設定できます。
4.セルフ変数をダメージ計算式に使用できます。
スクリプトコマンドや、プラグインコマンドによるセルフ変数の操作については、ヘルプに記載しました。
プラグインコマンドの一例)
コード: 全て選択
ISV_セルフ変数変更 アイテム 10 1 代入 v[5]
以上、ご利用ください。
<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futok ... riables.js
<マニュアル>
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... bles.ja.md





