SVバトル時エネミーへの弱点攻撃時 特定のアクションを起こしたい
Posted: 2017年3月27日(月) 21:07
お世話になっております。
いつも皆様に大変助けられております。
本日は、バトル時の弱点をついたアクションについて質問させて頂きます。
実現したいことは以下です。
1 エネミーの「メモ」に<weak:ステート>と記載しておき 例 <weak:22> //22は炎属性とする
2 バトル時に炎属性の攻撃を当該エネミーに当てると
3 特定のSEが鳴る(もしくはダメージ音をすり替える)
4 さらに、エネミーに何か見た目でアクションを起こす(WEAK!とか、激しく点滅させるとか)
5 さらに、コモンイベントを起こす(ペルソナ3のようなプレスターンを実現する為)
ということができればいいなと思っております。
現在実装しているプラグインのうち、影響が出そうなのは
YEP Battle Engine Core v1.44
YEP Battle System – ATB
の2種類です。
これが実現できれば、単純に弱点にかぎらず、メモ欄を活用して、色々なダメージリアクションが出来る
きがします。
不躾で恐縮ですが、お知恵をお貸しいただければ幸いです。
※YEP Battle Engine Coreのエネミーがダメージを受けた時の行だけでも教えていただけば
自分でもトライしてみようかと思います。
いつも皆様に大変助けられております。
本日は、バトル時の弱点をついたアクションについて質問させて頂きます。
実現したいことは以下です。
1 エネミーの「メモ」に<weak:ステート>と記載しておき 例 <weak:22> //22は炎属性とする
2 バトル時に炎属性の攻撃を当該エネミーに当てると
3 特定のSEが鳴る(もしくはダメージ音をすり替える)
4 さらに、エネミーに何か見た目でアクションを起こす(WEAK!とか、激しく点滅させるとか)
5 さらに、コモンイベントを起こす(ペルソナ3のようなプレスターンを実現する為)
ということができればいいなと思っております。
現在実装しているプラグインのうち、影響が出そうなのは
YEP Battle Engine Core v1.44
YEP Battle System – ATB
の2種類です。
これが実現できれば、単純に弱点にかぎらず、メモ欄を活用して、色々なダメージリアクションが出来る
きがします。
不躾で恐縮ですが、お知恵をお貸しいただければ幸いです。
※YEP Battle Engine Coreのエネミーがダメージを受けた時の行だけでも教えていただけば
自分でもトライしてみようかと思います。