エネミーについて(解決済み)
Posted: 2017年4月12日(水) 02:33
いつもお世話になっております。
ボスキャラ戦に関して原因不明の不具合に困っております、力とお知恵をお貸しください。
以下長文ですが、申し訳ありません。
つい先ほど。ボスキャラと戦うイベントでテストプレイをしてみると、戦闘時、そのボスキャラにこちら側の攻撃が全く通じない状況が発生しました。
最初は、固くし過ぎたのかと思い(ボスキャラのステータスは3か月も前に作ったので記憶があいまいでした)、ステータスを確認したのですが、前回のボスとほとんど変わらず
防御とHPを少し上げた程度で。前のボスがHPが890で防御が170.今回のボスがHPは1020で防御が180とほとんど変わりません。まだ最初の方のダンジョンですので、攻撃呪文は覚えられない職業で固定していますので魔法防御はどちらともデフォルトの10のままです
プレイヤーの目標レベルも設定し、前回のボスが10レベなのに対し、今回のボスは18レベです。
もちろん戦闘のテストの際には、目標レベルに設定して武器も強力にしています。
前回のボスと今回のボスとの間にラスボスを登場させ、ぼこぼこにされるイベントを入れているのですが彼が関係しているのでしょうか?そのラスボスは一応イベント用と言う事で攻撃と防御以外はすべて9999にし、攻撃は140
防御は800に設定しています。
ちなみに、前回のボスキャラの防御を200に引き上げても普通に攻撃は届きました。
さらに、前回のボスキャラを含むすべてのボスキャラでテストプレイをしたのですがその時に攻撃が通るボスと通らないボスがいました
ダメージが通ったボスキャラのステータスを見ると特徴の所でパラメーター防御20%にしていました。
これが関係しているのでしょうか?
だとしたらもう一つ疑問があり、最初と前のボスを護る中ボスはパラメーターに防御を指定していないのに攻撃が通りました。これは彼らの防御力が100を上回っていないからでしょうか?
ボスキャラ戦に関して原因不明の不具合に困っております、力とお知恵をお貸しください。
以下長文ですが、申し訳ありません。
つい先ほど。ボスキャラと戦うイベントでテストプレイをしてみると、戦闘時、そのボスキャラにこちら側の攻撃が全く通じない状況が発生しました。
最初は、固くし過ぎたのかと思い(ボスキャラのステータスは3か月も前に作ったので記憶があいまいでした)、ステータスを確認したのですが、前回のボスとほとんど変わらず
防御とHPを少し上げた程度で。前のボスがHPが890で防御が170.今回のボスがHPは1020で防御が180とほとんど変わりません。まだ最初の方のダンジョンですので、攻撃呪文は覚えられない職業で固定していますので魔法防御はどちらともデフォルトの10のままです
プレイヤーの目標レベルも設定し、前回のボスが10レベなのに対し、今回のボスは18レベです。
もちろん戦闘のテストの際には、目標レベルに設定して武器も強力にしています。
前回のボスと今回のボスとの間にラスボスを登場させ、ぼこぼこにされるイベントを入れているのですが彼が関係しているのでしょうか?そのラスボスは一応イベント用と言う事で攻撃と防御以外はすべて9999にし、攻撃は140
防御は800に設定しています。
ちなみに、前回のボスキャラの防御を200に引き上げても普通に攻撃は届きました。
さらに、前回のボスキャラを含むすべてのボスキャラでテストプレイをしたのですがその時に攻撃が通るボスと通らないボスがいました
ダメージが通ったボスキャラのステータスを見ると特徴の所でパラメーター防御20%にしていました。
これが関係しているのでしょうか?
だとしたらもう一つ疑問があり、最初と前のボスを護る中ボスはパラメーターに防御を指定していないのに攻撃が通りました。これは彼らの防御力が100を上回っていないからでしょうか?