非エンカウント型アクションRPG
Posted: 2017年4月22日(土) 11:42
のびハザ形式のRPG(敵と戦うときバトル画面になるのではなく探索しながらその場で戦う、シームレス、非エンカウント)作りたいのですが、敵キャラの制御をどうすればよいかわかりません。
敵キャラに体力や守備力、毒攻撃などの概念を持たせたいです。倒したら肉片になったりマップが血で汚れる設定もやりたいです。
あと、ボスキャラです。ボスキャラは単純にプレイヤーに近づけたらいいわけではありません。
敵キャラに体力や守備力、毒攻撃などの概念を持たせたいです。倒したら肉片になったりマップが血で汚れる設定もやりたいです。
あと、ボスキャラです。ボスキャラは単純にプレイヤーに近づけたらいいわけではありません。