いつもお世話になっております。
マップでHP増減には定数と変数がありますが、変数を使いたいと思います。
変数には、敵キャラ1の攻撃力を参照してダメージを与えるようにしたいです。
しかし、敵キャラ1の攻撃力の参照の仕方が分からず、どのようなスクリプトを用いれば
よいのでしょうか。
マップでのバトルを作っていてこのような壁にぶち当たってしまいました。
ご教授していただければと思います。
【解決済み】マップ上プレイヤーHp増減について
【解決済み】マップ上プレイヤーHp増減について
最後に編集したユーザー たこやきボーイ [ 2017年4月29日(土) 19:05 ], 累計 1 回
Re: マップ上プレイヤーHp増減について
たこやきボーイ様
お世話になります。
データベースの「敵キャラ」のデータを参照するには以下の記述が必要です。
$dataEnemies[Id].params[paramId]
Idには敵キャラのIDを、
paramIdには基本能力値のIDを入れてください。(atkは2です。)
お世話になります。
データベースの「敵キャラ」のデータを参照するには以下の記述が必要です。
$dataEnemies[Id].params[paramId]
Idには敵キャラのIDを、
paramIdには基本能力値のIDを入れてください。(atkは2です。)
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
Re: マップ上プレイヤーHp増減について
まっつUPさんいつもありがとうございます。
うまく反映できましたW
スクリプトはいろんな事ができるようになって
とても楽しいものですね。
表題の件は解決とさせていただきます。
うまく反映できましたW
スクリプトはいろんな事ができるようになって
とても楽しいものですね。
表題の件は解決とさせていただきます。