【解決】敵HP<=0になった場合のバトルイベント発生
Posted: 2017年5月08日(月) 04:16
お世話になっております。
敵HPが0になった場合にバトルイベントが発生する様に作成したいのですが、
敵HP<=0と設定した場合に敵キャラクターが倒され、イベントが実行されずに戦闘終了します。
(また考え方を変え、戦闘終了を防ぐ為に、敵HP<=10%等にしてみた場合でも、
自分のLVが高かった場合に10%を通り越して倒してしまう可能性もあり、やはり難しいです。)
どうしても、HPが0になった場合に(倒される前に)イベントが発生した後に倒され、戦闘終了
という流れを作りたいのですが、どうかお分かりの方おりましたら力をお貸しください。
よろしくお願いいたします。
敵HPが0になった場合にバトルイベントが発生する様に作成したいのですが、
敵HP<=0と設定した場合に敵キャラクターが倒され、イベントが実行されずに戦闘終了します。
(また考え方を変え、戦闘終了を防ぐ為に、敵HP<=10%等にしてみた場合でも、
自分のLVが高かった場合に10%を通り越して倒してしまう可能性もあり、やはり難しいです。)
どうしても、HPが0になった場合に(倒される前に)イベントが発生した後に倒され、戦闘終了
という流れを作りたいのですが、どうかお分かりの方おりましたら力をお貸しください。
よろしくお願いいたします。