はじめまして、KMKMと言います。
今現在、RPGを制作中なのですが、
属性に3すくみのようなものを仕様としています。
火属性は水属性から2倍のダメージ、
草属性からは0.5倍のダメージ といったようにです。
すでに属性毎に他属性から受けるダメージ倍率は決まっているので、
敵毎に属性有効度からいちいち個別属性の設定をしなければならないのは
設定ミスが生じやすいです。
そこでなのですが、属性毎に与ダメ被ダメの倍率を統一、一括設定できるプラグインが欲しいです。
メモ欄に属性を設定できる欄をつける 例;<属性:草>
もしくは攻撃時属性を参照するかでそのキャラの属性を設定でき、
プラグイン設定で属性ID毎に別属性IDから受けるダメージ倍率を設定する
(ID1の「草」はID2の「炎」から200%のダメージを受け、ID3の「水」からは50%のダメージを受ける)
(設定が無い場合は100%のダメージを受ける)
と言ったようなものができるプラグインをお願いしたいです。
既存のプラグイン等で上記のようなことが実現できるなら教えていただきたいです。
【解決済】属性毎の弱点有効度を統一できるプラグインのようなもの
【解決済】属性毎の弱点有効度を統一できるプラグインのようなもの
最後に編集したユーザー KMKM [ 2017年11月04日(土) 23:22 ], 累計 1 回
Re: 属性毎の弱点有効度を統一できるプラグインのようなもの
KMKM様
お世話になります。
敵キャラにパッシブステートを適用できるプラグインを導入すれば
できると思います。
お世話になります。
敵キャラにパッシブステートを適用できるプラグインを導入すれば
できると思います。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: 属性毎の弱点有効度を統一できるプラグインのようなもの
なるほど!そうしてみます!
参考になりました!ありがとうございます。
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