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【解決済】用語辞書プラグインについて【トリアコンタン様へ】
Posted: 2017年7月02日(日) 04:31
by しらたまあんこ
サポート先が移ったとのことでこちらで失礼致します。
トリアコンタン様のプラグインにはいつもお世話になっております!
ご要望になってしまうのですが
ゲーム用語辞典のプラグインでで、コモンイベントを呼ぶアイテムを使用したときマップ画面に戻ってしまいます。
これを、アイテム使用後もとの用語辞典に自動的に戻ることは出来ないでしょうか?
できれば選択位置もそのままだとうれしいのですが・・・
ご検討よろしくお願いいたします。
Re: 用語辞書プラグインについて【トリアコンタン様へ】
Posted: 2017年7月02日(日) 18:33
by トリアコンタン
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます!
ご要望について対応可能かどうか検討してみます。
Re: 用語辞書プラグインについて【トリアコンタン様へ】
Posted: 2017年7月03日(月) 00:15
by しらたまあんこ
お返事ありがとうございます!
ちなみにですが、CG+回想ギャラリーを作るのにこちらのプラグイン使わせていただいております。
ページ切り替えを利用して差分画像を表示、アイテム使用で回想シーンを呼び出す・・・という感じです。
いろんな方法やプラグインを試してきましたが、こちらのプラグインは導入も管理もやりやすくて、理想通りのギャラリーが出来ました。
このままでも十分なのですが、回想シーンを見るたびにマップに戻ってしまうのがちょっとわずらわしいなとおもいまして・・・
ダメ元のお願いなので出来たらで大丈夫です!よろしくお願い致します!
Re: 用語辞書プラグインについて【トリアコンタン様へ】
Posted: 2017年7月13日(木) 02:29
by トリアコンタン
こんばんは!
最後に選択していた項目を記憶した状態で辞書画面に戻る機能を追加しました。
回想シーンイベントの一番最後で、今回追加したプラグインコマンド「GLOSSARY_BACK」を実行すれば選択位置を維持したまま辞書画面に戻れると思います。
「ゲーム内用語辞典プラグイン」最後に選択していた項目を記憶した状態で辞書画面に戻る機能を追加(ver1.15.0)
https://raw.githubusercontent.com/triac ... lossary.js
Re: 用語辞書プラグインについて【トリアコンタン様へ】
Posted: 2017年7月13日(木) 04:21
by しらたまあんこ
トリアンコンタン様
こんばんは!
対応して頂きありがとうございます!!
お陰で操作性がいい理想通りのギャラリーになりました!
1つ問題がありまして・・・
ストーリー上でそのシーンを流すのコモンイベントで呼び出してます。
アイテムも同じコモンイベントを使用しているため、ストーリー上で流す際にも辞書画面が開いてしまいます。
同じシーンでもストーリー用、辞書画面用と2つ作ればいいと思うのですが、他に対策はないでしょうか??
図々しくて申し訳ないです(><)
何か方法があればご教授お願い致します。
Re: 用語辞書プラグインについて【トリアコンタン様へ】
Posted: 2017年7月14日(金) 07:56
by トリアコンタン
おはようございます。
条件分岐のスクリプトで以下のとおり指定すればうまくいくかもしれません。
アイテム使用(もしくは並列処理のコモンイベント)でコモンイベントを実行した場合は、条件を満たします。
一方、マップイベントからコモンイベントを実行した場合は条件を満たしません。
コード: 全て選択
this.eventId() === 0
Re: 用語辞書プラグインについて【トリアコンタン様へ】
Posted: 2017年7月14日(金) 16:17
by しらたまあんこ
こんにちは!
できました!
無事ギャラリー機能が完成しました!
本当にありがとうございました!