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【解決積み】直前の戦闘での被ダメージを取得する
Posted: 2017年7月14日(金) 17:23
by ぼた餅
お世話になっております。
「アクターごとの直前の戦闘で受けたダメージの合計」を変数に代入する方法があれば教えていただけないでしょうか。
Re: 直前の戦闘での被ダメージを取得する
Posted: 2017年7月14日(金) 17:59
by まっつUP
ぼた餅様
お世話になります。
下記トピックにてトリアコンタン様がプラグインを公開されています。
トピックの内容も同様のものだと思われます。
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=49&t=1711
Re: 直前の戦闘での被ダメージを取得する
Posted: 2017年7月14日(金) 19:59
by ぼた餅
返信ありがとうございます。
試してみたところ、変数に代入できるのは直前の戦闘ではなくこれまでの戦闘の合計のようです。
直前に「変数の操作」で指定した変数の値を0にしてみても効果はありませんでした。
なにか設定の方法があるのでしょうか。
手間を取らせるようなら諦めます。
Re: 直前の戦闘での被ダメージを取得する
Posted: 2017年7月14日(金) 21:16
by ビービー
こんばんは。
戦闘前に変数Aにダメージ合計を取得しておいて
戦闘後に変数Bにダメージ合計を取得すれば
変数Aと変数Bの差が直前の戦闘のダメージになりますよ。
Re: 直前の戦闘での被ダメージを取得する
Posted: 2017年7月14日(金) 22:08
by ぼた餅
返信ありがとうございます。
解決しました、ありがとうございます!
今後ともよろしくお願いします。