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【解決済】戦闘画面について
Posted: 2017年7月15日(土) 23:58
by モートン
初めまして。困ったことがあって質問しました。
素敵なレイアウトを提供しているAtelier Rgss様(
https://atelierrgss.wordpress.com/)の
10.ClassicⅡを使っているのですが、敵の全体攻撃をすると
左端の方にアニメーションが寄ってしまいます。アニメーションの位置は画面です。
味方の全体攻撃は画面の中央(真ん中)に出ています。
敵の全体攻撃を中央(真ん中)にしたいのですが、どうすればいいのでしょう?
ご存知の方いましたらよろしくお願いします。

- 問題のシーンです
- 画像01.png (504.36 KiB) 閲覧された回数 7245 回
Re: 戦闘画面について
Posted: 2017年7月16日(日) 19:26
by Jack-R
そもそも、「Atelier Rgss様の10.ClassicⅡ」とは何なのでしょうか?
プラグイン? 戦闘背景?
また、本文のリンク先に「10.ClassicⅡ」という名前の素材が無いようです。
まず問題発生しているプロジェクトをアップロードするなり、分かりやすいリンクを貼るなりしないと
回答者も何が原因なのか手掛かりを探ることすらできないと思います。
Re: 戦闘画面について
Posted: 2017年7月16日(日) 20:24
by モートン
申し訳ございません。プラグインの問題になります。
リンクを貼り間違えていました。こちらになります。
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-battle-hud/
こちらの10.ClassicⅡを使用しています。
プラグインの設定はTPを表示させないように設定しました。
(TPを使わないゲームにしているので)
それ以外は弄っていません。
説明が下手ですみませんでした。
Re: 戦闘画面について
Posted: 2017年7月19日(水) 00:27
by モートン
原因を探っていくうちに分かったことがありました。
画像(最初に投稿した画像です)のような状態になるのは
味方に関わる全体技でアニメーションの位置が「画面」の魔法や特技のようです。
どうやらアニメーションの中点が画面左端になるように
設定されているみたいなのです。
分かりにくいと思うので画像を添付します。
アニメーションは特に弄っていません。
アニメーションの位置を設定できるスクリプトがあれば解決できそうです。
どなたか詳しい方お願いします。
Re: 戦闘画面について
Posted: 2017年7月19日(水) 00:57
by まっつUP
モートン 様
お世話になります。
導入しているプラグインはBattlehud単体ですか?
Re: 戦闘画面について
Posted: 2017年7月19日(水) 12:42
by モートン
まっつUP様
こんにちは!お世話になります!
導入しているプラグインは画像のとおりになります。
恐らくBattlehud単体だと思います。
よろしくお願いします!
Re: 戦闘画面について
Posted: 2017年7月19日(水) 19:38
by まっつUP
問題は大体わかったのでもう少し調査してみます。
Re: 戦闘画面について
Posted: 2017年7月19日(水) 20:26
by まっつUP
いまいちいい考えが浮かばなかったので
とりあえず真ん中に表示するようにするプラグインを作成しました。
MOG系以外でもアニメーションが画面端ィに表示される場合に効果があると思います。
追記:Battlehud導入時のフロントビューでの味方ユニット対象のスキルの
アニメーションの表示位置が正しくないのを修正できます。
Re: 戦闘画面について
Posted: 2017年7月19日(水) 21:38
by モートン
無事直りました!
ありがとうございました!
プラグインの位置をBattlehudよりも上にすることで
直るみたいです。
Re: 【解決済】戦闘画面について
Posted: 2022年3月19日(土) 13:53
by いっ。
同じ問題で困っていたのですがここに辿り着いて直すことができました。
ありがとうございます!