異なるバイナリでのクロスセーブについて
Posted: 2017年7月30日(日) 22:09
トリアコンタン様のクロスセーブプラグインを使わせて頂いています。
素晴らしいプラグイン、ありがとうございます。
異なるプロジェクトでのセーブについてですが
例えば、あるゲームが前編と後編に分かれていて
前編と後編が異なるプロジェクトで同じセーブデータを
共有する場合は前編のデータを後編でプレイすることは可能なのでしょうか?
プロジェクトが違う場合、CS_MAKE_AUTH_DATAの重複エラーで弾かれました。
前編、後編を一つのプロジェクトで開発すると解決できそうですが
可能であれば複数のプロジェクトで同一のアカウント(パスワード)を共有する
ことができれば便利かなと思いました。
素晴らしいプラグイン、ありがとうございます。
異なるプロジェクトでのセーブについてですが
例えば、あるゲームが前編と後編に分かれていて
前編と後編が異なるプロジェクトで同じセーブデータを
共有する場合は前編のデータを後編でプレイすることは可能なのでしょうか?
プロジェクトが違う場合、CS_MAKE_AUTH_DATAの重複エラーで弾かれました。
前編、後編を一つのプロジェクトで開発すると解決できそうですが
可能であれば複数のプロジェクトで同一のアカウント(パスワード)を共有する
ことができれば便利かなと思いました。