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異なるバイナリでのクロスセーブについて

Posted: 2017年7月30日(日) 22:09
by よしだとものり
トリアコンタン様のクロスセーブプラグインを使わせて頂いています。
素晴らしいプラグイン、ありがとうございます。

異なるプロジェクトでのセーブについてですが
例えば、あるゲームが前編と後編に分かれていて
前編と後編が異なるプロジェクトで同じセーブデータを
共有する場合は前編のデータを後編でプレイすることは可能なのでしょうか?

プロジェクトが違う場合、CS_MAKE_AUTH_DATAの重複エラーで弾かれました。
前編、後編を一つのプロジェクトで開発すると解決できそうですが
可能であれば複数のプロジェクトで同一のアカウント(パスワード)を共有する
ことができれば便利かなと思いました。

Re: 異なるバイナリでのクロスセーブについて

Posted: 2017年7月31日(月) 02:09
by トリアコンタン
こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます!

試したことがないので確証はありませんがおそらく可能です。
一つめのプロジェクトの「data/CrossSave.rpgdata」(もしくはdata/CrossSave.json)を二つめのプロジェクトのdata以下にコピーしてください。こうすれば二つめのプロジェクトでCS_MAKE_AUTH_DATAのコマンドは不要になります。