初めまして。よろしくお願い致します。
追撃というのは、エルミナージュというダンジョンRPGに狩人という職業のスキルにあるのですが、下記のような感じです。
ある敵が毒状態だった場合、そのターンの最後に自動的に追撃(攻撃)をするというものです。
yanfly様のパッシブステートなどでその状態を維持したクラスというイメージです。
よろしくお願い致します。
特定のステートだと追撃するステート
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- 記事: 21
- 登録日時: 2017年9月02日(土) 19:00
Re: 特定のステートだと追撃するステート
作れるかどうかはまだ不明ですが、一度仕様の確認を。
そちらの例で、例えば毒になっている敵が複数居た場合、追撃はその全てに対して発生するのでしょうか?それともランダム一体に対してでしょうか?
そちらの例で、例えば毒になっている敵が複数居た場合、追撃はその全てに対して発生するのでしょうか?それともランダム一体に対してでしょうか?
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
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- 記事: 21
- 登録日時: 2017年9月02日(土) 19:00
Re: 特定のステートだと追撃するステート
こんばんは。
ご返信ありがとうございます!
イメージとしては毒になっていれば全ての敵に追撃をするという感じです。エルミナージュでもそういう仕様でした。
例えば同一ターン内で、追撃能力を持つ狩人がターンを消費して通常攻撃。魔法使いが毒全体攻撃。エネミーは全員毒になり味方のターンは本来ここで終了。
ここで敵が毒(特定のステートなら)なら追撃能力を持つキャラ(ここでは狩人)が毒状態の敵全員に自動的に攻撃をするという感じです。
よろしくお願い致します。
ご返信ありがとうございます!
イメージとしては毒になっていれば全ての敵に追撃をするという感じです。エルミナージュでもそういう仕様でした。
例えば同一ターン内で、追撃能力を持つ狩人がターンを消費して通常攻撃。魔法使いが毒全体攻撃。エネミーは全員毒になり味方のターンは本来ここで終了。
ここで敵が毒(特定のステートなら)なら追撃能力を持つキャラ(ここでは狩人)が毒状態の敵全員に自動的に攻撃をするという感じです。
よろしくお願い致します。