初めまして、こんばんは
お力添えお願いいたします。。
ランダムでアクター、キャラを生成したいと考えております。
できれば、ただランダムだけなのではなく
・決められた範囲でのキャラパーツの合成
(例えば、先にプレイヤーに職業を選ばせ、魔法使いを選んだ場合、
そのあと自動生成すると魔法の帽子orイアリングが必ず付く、
先に性別を選ばせ、そのあとはその性別のキャラしか生成されない等)
・キャラパーツごとに確立を付与
(たとえばケモミミ付きのキャラはレアなど)
上記の2点の機能を追加したキャラ生成機能を実装できたら良いなと考えております。
よろしくお願いいたします。
自動orランダムキャラメイキング
Re: 自動orランダムキャラメイキング
プラグインに頼るより、まず一定数のキャラを作り、イベントで「乱数の操作」に頼るのはどうでしょう?
例として、まず8体ほど男キャラを生成し、変数の名前に「魔法使い(男)選択乱数」と表示。
魔法使いの項目内には、
変数の操作: #0001 魔法使い選択乱数 = 乱数 0..7
条件分岐: 魔法使い選択乱数 = 0
アクターの画像変更: アクターA、画像A_1(表情)、画像A_1(歩行)、画像A_1(戦闘)
・
・
中略
・
・
条件分岐: 魔法使い選択乱数 = 7
アクターの画像変更: アクターA、画像A_7(表情)、画像A_7(歩行)、画像A_7(戦闘)
だったら、擬似キャラ生成イベントが実現できると思います。
例として、まず8体ほど男キャラを生成し、変数の名前に「魔法使い(男)選択乱数」と表示。
魔法使いの項目内には、
変数の操作: #0001 魔法使い選択乱数 = 乱数 0..7
条件分岐: 魔法使い選択乱数 = 0
アクターの画像変更: アクターA、画像A_1(表情)、画像A_1(歩行)、画像A_1(戦闘)
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中略
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条件分岐: 魔法使い選択乱数 = 7
アクターの画像変更: アクターA、画像A_7(表情)、画像A_7(歩行)、画像A_7(戦闘)
だったら、擬似キャラ生成イベントが実現できると思います。
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